React/生命周期
每个组件都包含“生命周期方法”,你可以重写这些方法,以便于在运行过程中特定的阶段执行这些方法。
挂载
当组件实例被创建并插入 DOM 中时,其生命周期调用顺序如下:
更新
当组件的 props 或 state 发生变化时会触发更新。组件更新的生命周期调用顺序如下:
static getDerivedStateFromProps()
shouldComponentUpdate()
render()
getSnapshotBeforeUpdate()
componentDidUpdate()
卸载
当组件从 DOM 中移除时会调用如下方法:
错误处理
当渲染过程,生命周期,或子组件的构造函数中抛出错误时,会调用如下方法:
详解
render()
render()是 class 组件中唯一必须实现的方法。
当 render
被调用时,它会检查 this.props
和 this.state
的变化并返回以下类型之一:
- React 元素。通常通过 JSX 创建。例如,
<div />
会被 React 渲染为 DOM 节点,<MyComponent />
会被 React 渲染为自定义组件,无论是<div />
还是<MyComponent />
均为 React 元素。 - 数组或 fragments。 使得 render 方法可以返回多个元素。欲了解更多详细信息,请参阅 fragments 文档。
- Portals。可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中。欲了解更多详细信息,请参阅有关 portals 的文档
- 字符串或数值类型。它们在 DOM 中会被渲染为文本节点
- 布尔类型或
null
。什么都不渲染。(主要用于支持返回test && <Child />
的模式,其中 test 为布尔类型。)
render()
函数应该为纯函数,这意味着在不修改组件 state 的情况下,每次调用时都返回相同的结果,并且它不会直接与浏览器交互。
如需与浏览器进行交互,请在 componentDidMount()
或其他生命周期方法中执行你的操作。保持 render()
为纯函数,可以使组件更容易思考。
如果 shouldComponentUpdate()
返回 false,则不会调用 render()
。
constructor(props)
如果不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数。
在 React 组件挂载之前,会调用它的构造函数。在为 React.Component 子类实现构造函数时,应在其他语句之前前调用 super(props)
。否则,this.props
在构造函数中可能会出现未定义的 bug。
通常,在 React 中,构造函数仅用于以下两种情况:
在 constructor()
函数中不要调用 setState()
方法。如果你的组件需要使用内部 state,请直接在构造函数中为 this.state
赋值初始 state
componentDidMount()
componentDidMount()
会在组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。依赖于 DOM 节点的初始化应该放在这里。如需通过网络请求获取数据,此处是实例化请求的好地方。
这个方法是比较适合添加订阅的地方。如果添加了订阅,请不要忘记在 componentWillUnmount()
里取消订阅 。
你可以在 componentDidMount()
里可以直接调用 setState()
。它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前。如此保证了即使在 render()
两次调用的情况下,用户也不会看到中间状态。请谨慎使用该模式,因为它会导致性能问题。通常,你应该在 constructor()
中初始化 state。如果你的渲染依赖于 DOM 节点的大小或位置,比如实现 modals 和 tooltips 等情况下,你可以使用此方式处理。
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
componentDidUpdate()
会在更新后会被立即调用。首次渲染不会执行此方法。
当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作。如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求。(例如,当 props 未发生变化时,则不会执行网络请求)。
你也可以在 componentDidUpdate()
中直接调用 setState()
,但请注意它必须被包裹在一个条件语件里,正如上述的例子那样进行处理,否则会导致死循环。它还会导致额外的重新渲染,虽然用户不可见,但会影响组件性能。不要将 props “镜像”给 state,请考虑直接使用 props。 欲了解更多有关内容,请参阅为什么 props 复制给 state 会产生 bug。
如果组件实现了 getSnapshotBeforeUpdate()
生命周期(不常用),则它的返回值将作为 componentDidUpdate()
的第三个参数 “snapshot” 参数传递。否则此参数将为 undefined。
如果 shouldComponentUpdate()
返回值为 false,则不会调用 componentDidUpdate()
。
componentWillUnmount()
componentWillUnmount()
会在组件卸载及销毁之前直接调用。在此方法中执行必要的清理操作,例如,清除 timer,取消网络请求或清除在componentDidMount()
中创建的订阅等。componentWillUnmount()
中不应调用setState()
,因为该组件将永远不会重新渲染。组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。
css的隐藏并不会触发,只有dom元素的销毁才会触发
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
根据shouldComponentUpdate()
的返回值,判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染。大部分情况下,你应该遵循默认行为。
当 props 或 state 发生变化时,shouldComponentUpdate()
会在渲染执行之前被调用。返回值默认为 true。首次渲染或使用forceUpdate()
时不会调用该方法。
此方法仅作为性能优化的方式而存在。不要企图依靠此方法来“阻止”渲染,因为这可能会产生 bug。你应该考虑使用内置的PureComponent
组件,而不是手动编写shouldComponentUpdate()
。PureComponent
会对 props 和 state 进行浅层比较,并减少了跳过必要更新的可能性。
如果你一定要手动编写此函数,可以将this.props
与nextProps
以及this.state
与nextState
进行比较,并返回false
以告知 React 可以跳过更新。请注意,返回false
并不会阻止子组件在 state 更改时重新渲染。
我们不建议在shouldComponentUpdate()
中进行深层比较或使用JSON.stringify()
。这样非常影响效率,且会损害性能。
componentWillReceiveProps(nextProps)
该名称将继续使用至 React 17。
会在已挂载的组件接收新的 props 之前被调用。如果你需要更新状态以响应 prop 更改(例如,重置它),你可以比较 this.props
和 nextProps
并在此方法中使用 this.setState()
执行 state 转换。
请注意,如果父组件导致组件重新渲染,即使 props 没有更改,也会调用此方法。如果只想处理更改,请确保进行当前值与变更值的比较。
在挂载过程中,React 不会针对初始 props 调用 UNSAFE_componentWillReceiveProps()
。组件只会在组件的 props 更新时调用此方法。调用 this.setState()
通常不会触发 UNSAFE_componentWillReceiveProps()
。
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
该名称将继续使用至 React 17。
当组件收到新的 props 或 state 时,会在渲染之前调用 componentWillUpdate()
。使用此作为在更新发生之前执行准备更新的机会。初始渲染不会调用此方法。
注意,你不能此方法中调用 this.setState()
;在 componentWillUpdate()
返回之前,你也不应该执行任何其他操作(例如,dispatch Redux 的 action)触发对 React 组件的更新。
通常,此方法可以替换为 componentDidUpdate()
。如果你在此方法中读取 DOM 信息(例如,为了保存滚动位置),则可以将此逻辑移至 getSnapshotBeforeUpdate()
中。
static getDerivedStateFromProps(props, state)
getDerivedStateFromProps
会在调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容。
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
getSnapshotBeforeUpdate()
在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给componentDidUpdate()
。
static getDerivedStateFromError(error)
此生命周期会在后代组件抛出错误后被调用。 它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新 state
componentDidCatch(error, info)
此生命周期在后代组件抛出错误后被调用。 它接收两个参数:
error
—— 抛出的错误。info
—— 带有componentStack
key 的对象,其中包含有关组件引发错误的栈信息。
componentDidCatch()
会在“提交”阶段被调用,因此允许执行副作用。 它应该用于记录错误之类的情况