摘要:
我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在 后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态;或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等。这些情况你都可以创建一个子线程去处理, 然而,多线程不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题。如果这个问题处理不好,我们就会... 阅读全文
摘要:
同步的本质:下面的列表总结了.NET同步线程的工具:阻塞函数:Sleep:阻塞线程一定时间。Join:阻塞另一个线程至本线程完成。加锁结构:lock:保证只有一个线程可以存取同一个资源,或操作一段代码。不能跨进程。速度快。Mutex:保证只有一个线程可以存取同一个资源,或操作一段代码。可以用来阻止一... 阅读全文
摘要:
最近在研究.NET分布式缓存代码,正好涉及Lock,看了网上的文章,总结了一些Lock相关的知识,供大家一起学习参考。 一、Lock定义 lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线... 阅读全文
摘要:
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。 阅读全文