第三章 三思而后行:前期准备

前期准备的重要性

使用高质量的实践方法是那些能创造高质量软件的程序员的共性。这些高质量的实践方法在项目初期、中期、末期都强调质量。
如果你在项目末期强调质量,那么你会强调系统测试。如果你在项目中期强调质量,那么你会强调构建实践。如果你在项目开始阶段强调质量,那么你会计划、要求并且设计一个高质量的产品。
由于构建活动是软件项目的中间阶段,在你开始构建的时候,项目前期工作已经或多或少为这个项目的成功或者失败打下了基础。
程序员是软件食物链的最后一环,架构师吃掉需求,设计师吃掉架构,而程序员则消化设计。

软件类型

3种常见的软件项目种类:商业系统(internet、游戏)、使命攸关的系统(嵌入式、游戏)、性命攸关的系统(嵌入式,航空,医疗)。

问题定义

问题定义有时称为“产品设想”、“设想陈述”、“任务陈述”、“产品定义”。问题定义在具体的需求分析之前,而需求分析是对所定义的问题的深入调查。
问题定义应该用客户的语言来书写,而且应该从客户的角度来描述问题。通常不应该用计算机的专业术语叙述。

需求

“需求”详细描述系统软件应该做什么,这是达成解决方案的第一步。

为什么要有正式需求?

明确的需求有助于
* 确保是用户驾驭系统的功能。
* 避免争论。
* 减少开始编程之后系统变更情况。
* 是项目成功的关键。
稳定的需求是软件开发的圣杯。

核对表:需求

在开始构建之前,用这份列表做一次“心智健全”检查,看看你的地基到底有多坚固。
针对功能需求
- [ ] 是否详细定义了系统的全部输入,包括其来源、精度、取值范围、出现频率等?
- [ ] 是否详细定义了系统的全部输出,包括其来源、精度、取值范围、出现频率、格式等?
- [ ] 是否详细定义了所有输出格式(Web页面、报表、等等)?
- [ ] 是否详细定义了所有的硬件和软件外部接口?
- [ ] 是否详细定义了全部外部接口,包括握手协议、纠错协议、通信协议等?
- [ ] 是否列出了用户想要做的全部事情?
- [ ] 是否详细定义了每个任务所用的数据,以及每个任务得到的数据?
针对非功能需求(质量需求)
- [ ] 是否为全部必要的操作,从用户视角,详细描述了期望响应时间?
- [ ] 是否详细描述了其他与计时有关的考虑。例如处理时间、数据传输率、系统吞吐量?
- [ ] 是否详细定义了安全级别?
- [ ] 是否详细定义了可靠性,包括软件失灵的后果、发生故障时需要保护的至关重要的信息、错误检测与恢复的策略等?
- [ ] 是否详细定义了机器内存和剩余磁盘空间的最小值?
- [ ] 是否详细定义了系统的可维护性,包括适应特定功能的变更、操作环境的变更、与其他软件的借口变更能力?
- [ ] 是否包含对“成功”的定义?“失败”的定义?
需求的质量
- [ ] 需求是用户的语言书写的吗?用户也这么认为吗?
- [ ] 每条需求都不与其他需求冲突吗?
- [ ] 是否详细定义了相互竞争的特性之间的权衡——例如,健壮性与正确性之间的权衡?
- [ ] 是否避免在需求中规定设计(方案)?
- [ ] 需求是否在详细程度上保持相当一致的水平?有些需求应该更详细地描述吗?有些需求应该更粗略地描述吗?
- [ ] 需求是否足够清晰,及时转交给一个独立的小组去构建,他们也能理解吗?开发者也这么想吗?
- [ ] 每个条款都与待解决的问题及其解决方案相关吗?能从每个条款上溯到它在问题域中对应的根源吗?
- [ ] 是否每条需求都是可测试的?是否可能进行独立的测试,以检验满不满足各项需求?
- [ ] 是否详细描述了所有可能的对需求的改动,包括各项改动的可能性?
需求的完备性
- [ ] 对于在开发之前无法获取的信息,是否详细描述了开发不完全的区域?
- [ ] 需求的完备是否能达到这种程度:如果产品满足所有的需求,那么它就是可接受的?
- [ ] 你对全部需求都感到很舒服吗?你是否已经去掉了那些不可能实现的需求——那些只为了安抚客户和老板的东西?

架构

软件架构是软件设计的高层部分,用于支撑更加细节的设计框架。通常会用一份独立的文档描述架构,这份文档称为“架构规格书”或者“顶层设计”。
架构典型组成部分
程序组织、主要的类、数据设计、业务规则、用户界面设计、资源管理、安全性、性能、可伸缩性、互用性、国际化/本地化、输入/输出、错误处理、容错性、架构可行性、过度工程、复用的决策、变更策略、架构的总体质量。

核对表:架构

- [ ] 程序的整体组织结构是否清晰?是否包含一个良好的架构全局观(及其理由)?
- [ ] 是否明确定了主要构造块(包括每个构造块的指责范围及与其他构造块的接口)?
- [ ] 是否明显涵盖了“需求”中列出的所有功能(每个功能对应的构造块不太多也不太少)?
- [ ] 是否描述并论证了那些最关键的类?
- [ ] 是否描述并论证了数据设计?
- [ ] 是否详细定义了数据库的组织结构和内容?
- [ ] 是否指出了所用关键的业务规则,并描述其对系统的影响?
- [ ] 是否描述了用户界面的设计策略?
- [ ] 是否将用户界面模块化,是界面的变更不会影响程序的其余部分?
- [ ] 是否描述并论证了处理I/O的策略?
- [ ] 是否估算了稀缺资源(如线程、数据库连接、句柄、网络带宽等)的使用量、是否描述并论证了资源管理的策略?
- [ ] 是否描述了架构的安全需求?
- [ ] 架构是否为每个类、每个子系统、或每个功能域提出空间与时间预算?
- [ ] 架构是否了如何达到可伸缩性?
- [ ] 是否描述了国际化/本地化的策略?
- [ ] 是否提供了一套内聚的错误处理策略?
- [ ] 是否规定了容错的方法(如果需要)?
- [ ] 是否证实了系统各个部分的技术可行性?
- [ ] 是否详细描述了过度工程的方法?
- [ ] 是否包含了必要的“买vs.造”的决策?
- [ ] 架构是否描述了如何加工被复用的代码,使之符合其他架构目标?
- [ ] 是否将架构设计得能够适应很可能出现的变更?

架构的总体质量
- [ ] 架构是否解决了全部需求?
- [ ] 有没有那部分是“过渡架构”或“欠缺架构”?是否明确宣布了在这方面的预期目标?
- [ ] 整个架构是否在概念上协调一致?
- [ ] 顶层设计是否独立于用作实现它的机器语言?
- [ ] 是否说明了所有主要的决策动机?
- [ ] 你。作为一名实现该系统的程序员,是否对这个架构感觉良好?

花费在前期准备上的时间长度

花费在问题定义、需求分析、软件架构上的时间,依据项目的需要而变化。一般来说,一个运作良好的项目会在需求、架构以及其他前期计划方面投入10%~20%的工作量和20%~30%的时间。

核对表:前期准备

- [ ] 你是否辨明了自己所从事的软件类型,并对所用的开发方法做出对应的剪裁?
- [ ] 是否充分明确定义了需求?而且需求足够稳定,能开始构建了?(详见需求核对表)
- [ ] 是否充分明确定义了架构,一边开始构建?(详见架构核对表)
- [ ] 是否已经指出你的(当前)项目中独有的风险(以避免构建活动面临不必要的风险)?

要点

延伸阅读

Professional software development,专业软件开发
The psychology of computer programming,程序开发心理学

需求

Software requirements,软件需求,描述需求活动的具体细节。
Mastering the requirements process,掌握需求过程。面向更高阶“需求”从业人员。
Competitive engineering,涵盖做需求工程、设计和设计演化、渐进式项目管理的方法。
IEEE recommended practice for software requirements specifications,编写软件需求规格书的指南。
《Swebok:guide to the software engineering body of knowledge》,详细描述了软件需求的主要知识。

软件架构

《Software requirements:styles and techniques》
《Practical software requirements: a manual of content and style》
《Writing effective use cases》
《Software architecture in practice》
《Pattern-oriented software architecture, volume 1:a system of patterns》
《Documenting software architectures:views and beyond》
《Evaluating software architectures:methods and cases studies》
《Patterns of enterprise application architecture》
《The unified software development process》
《recommend practice for architectural description of software-intensive system》

常规软件开发方法

《Software project survival guide》
《The rational unified process:an introduction》
《The unified software development process》
《Extreme programming explained:embrace change》
《Principles of software engineering management》
《Rapid development》
《Balancing agility and discipline:a guide for the perplexed》
《agile and iterative development:a manager‘s guide》

posted @ 2019-09-11 09:46  Liam-Ji  阅读(302)  评论(0编辑  收藏  举报