2021年3月7日

resharper

摘要: https://www.cnblogs.com/Laggage/p/11099411.html 阅读全文

posted @ 2021-03-07 12:56 龍瀧尨呀 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年3月4日

kubernetes

摘要: https://www.cnblogs.com/xhyan/p/6655731.html 阅读全文

posted @ 2021-03-04 18:38 龍瀧尨呀 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑

docker容器之前的网络

摘要: https://blog.csdn.net/wucong60/article/details/83757813?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.control&dis 阅读全文

posted @ 2021-03-04 16:27 龍瀧尨呀 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月22日

设计模式-备忘录模式

摘要: 主要就是创建一个备忘录对象 里面有需要备忘的信息 源对象里面弄个保存方法返回填充数据后的备忘录对象 然后再有一个接受备忘录对象的方法 用来还原 阅读全文

posted @ 2021-01-22 15:48 龍瀧尨呀 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式-改进抽象工厂模式

摘要: 抽象工厂模式还是需要实例化对应的抽象工厂的子类才能得到具体产品类 改进一: 而改进实例化就需要用到简单工厂模式 在DataAccess里面根据db字符串返回相应的抽象工厂就行了 改进二:简单工厂的缺点在于switch 怎么根据字符串动态的得到相应的类呢 所以就需要用到IOC容器注入或者反射 改进二就 阅读全文

posted @ 2021-01-22 10:36 龍瀧尨呀 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月21日

设计模式-观察者模式

摘要: 通知者和观察者都是依赖于双方的抽象 而不是具体的类 初始化具体对象相互订阅(注入)后 事件发生时 通知抽象观察者的接口就行了 一对多的依赖关系 保存在一个聚集里面 更新的时候遍历去通知观察对象 阅读全文

posted @ 2021-01-21 18:16 龍瀧尨呀 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式-建造者模式

摘要: 建造者模式需要有稳定的建造过程 也就是 固定的步骤或者说抽象方法 与装饰者模式有点像 装饰者不需要稳定的建造过程 可以1个步骤也可以两个步骤 建造者是固定的 指挥者用Construct去调用建造者的抽象 然后返回结果Product 这个例子中其实可以再抽象一层Getresult() 阅读全文

posted @ 2021-01-21 17:55 龍瀧尨呀 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于Http2

摘要: 引用:https://www.cnblogs.com/confach/p/10141273.html https://zhuanlan.zhihu.com/p/26559480 Http2使用二进制比1更节约资源 2的请求头部动态表 直接减少请求头资源 一次请求 多个返回 相比1的头部阻塞策略(在浏 阅读全文

posted @ 2021-01-21 14:45 龍瀧尨呀 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月13日

转载Resharper使用

摘要: resharper的基本使用 https://masuit.com/21 阅读全文

posted @ 2021-01-13 10:45 龍瀧尨呀 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2021年1月12日

设计模式-原型模式

摘要: 原型模式就是实现ICloneable接口的 Clone方法 使用MemberwishClone()创建当前都昂的浅表副本 深复制 阅读全文

posted @ 2021-01-12 23:09 龍瀧尨呀 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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