摘要: 1.先初始化一个UIImageView的视图窗口 如:anima UIImageView *anima = [UIImageView alloc]initWithFrame(0,0,100,100);2.animationImage 设置一个 UIImageView播放的动态数组 ... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 08:25 微笑着转身 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用的类 UINavigationController2.UINavigationController有两个重要的方法 1)- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animate... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 08:24 微笑着转身 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 沙盒 1.定义 沙盒:IOS的沙盒(sandbox)机制:是一种安全体系,IOS应用程序只能对自己创建的应用程序进行读取文件,这个独立 封闭 安全的空间,就是咱们说得沙盒。他里面一般存放着你的程序需要的文件,数据持久化的一些文件(Plist sqlist…)音视频 图片以及其他资源文件 2.每个应用程序只有一个沙盒 沙盒里面有三个文件夹 1)Docum... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 08:23 微笑着转身 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.文本输入控件的类为UITextField 文本输入控件2.初始化 UITextField *TextField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 150, 40)];3.borderStyle设置文本控件的边... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 08:21 微笑着转身 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UI概念 UIWindow 就是一个窗口,通过这个窗口,我们可以看到窗口里面对应的内容 在IOS里面 一般只有一个窗口(UIWindow),用于管理,协调应用中显示的控件 主要作用:1.他是一个容器,给 视图 提供展示的区域 2.将事件(如:旋转,点击等)分发给视图 UIW... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 08:20 微笑着转身 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.按钮控件使用的类是UIButton 点击按钮会触发某个事件 2.按钮控件的初始化 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom/*自动定制类型*/];2. frame 设置button的位置信息 如: ... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 08:18 微笑着转身 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.文本控件使用的类是UILabel 它是用来显示文本内容的控件2.文本控件的初始化 UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,400)];2.text 向文本控件添加内容 label.text ... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 08:16 微笑着转身 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑