摘要: 关于C#多线程的文章,大部分都在讨论线程的开始与停止或者是多线程同步问题。多线程同步就是在不同线程中访问同一个变量或共享资源,众所周知在不使用线程同步的机制下,由于竞争的存在会使某些线程产生脏读或者是覆盖其它线程已写入的值(各种混乱)。 而另外一种情况就是多线程时我们想让每个线程所访问的变量只属于各 阅读全文
posted @ 2019-09-02 11:07 以德为先 阅读(1374) 评论(0) 推荐(1) 编辑