Vue2.0和3.0区别(打包时区别 测试环境和生产环境)及Vue3.0中setup()函数
一、项目初始化
2.0初始化,vue init <模板名称(webpack比较常用)> [项目名称]
vue init webpack cli2-test
3.0初始化,vue create [项目名称]
vue create cli3-test
二、目录结构对比
2.0目录结构
3.0目录结构
三、打包时区别 测试环境和生产环境
3.0版本中项目环境变量配置文件没有了(dev.env.js / prod.env.js)
我们可以通过在项目根目录下手动创建不同环境的配置文件,具体的环境变量名称由package.json中运行参数决定,
下面举个例子添加(开发)development、(生产)production 和 (测试)test 版本的环境变量:
3.0版本中不同环境的webpack配置文件也没有了(webpack.base.conf.js / webpack.dev.conf.js / webpack.prod.conf.js)
同样,我们也可以在项目根目录中创建vue.config.js文件来进行webpack和vue的一些配置:
分析:在开发阶段,process.env.NODE_ENV是development,而打包build后,process.env.NODE_ENV是production,因此无法通过process.env.NODE_ENV来区分测试环境和生产环境,这时我们就需要增加变量(VUE_APP_CURRENTMODE)来区分。这就需要两个配置文件,在项目根目录下新建.env.test和.env.production两个文件。
.env.development
NODE_ENV=development VUE_APP_BASEURL=http://127.0.0.1:8989/
.env.production
NODE_ENV=production VUE_APP_CURRENTMODE=production VUE_APP_BASEURL=http://api.xxx/ outputDir=dist
.env.test
NODE_ENV=production VUE_APP_CURRENTMODE=test VUE_APP_BASEURL=http://api.text.xxx/ outputDir=dist-test
测试环境和正式环境一样都是需要打包所以变量NODE_ENV都是production,其中VUE_APP_CURRENTMODE是用于区分测试环境还是生产环境的变量,VUE_APP_BASEURL变量表示后端api接口地址,outputDir是打包后的输出目录(注意:需要在顶级配置文件vue.config.js(在项目根目录下新建)中配置输出目录,通过 process.env.outputDir 直接获取)
配置完以上信息后,我们需要在package.json中配置脚本(scripts),用于打包执行的命令。
package.json (通过 --mode来运行不同的环境,打包时来 区别 测试环境和生产环境)
npm run serve //本地运行 npm run build:test //测试环境打包 npm run build //正式环境打包
const BASE_URL = process.env.VUE_APP_BASEURL; //使用参数获取请求接口地址
四、main.js 文件
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' createApp(App).mount('#app')
五、路由router文件
// 可以根据路由模式的不同,后面俩可以只引用一个 import { createRouter, createWebHistory, createWebHashHistory } from 'vue-router' import Home from '@/views/Home.vue' // 构建我们的页面路由配置,可以看到,这里和原来的写法并无二致。 const routes = [ { path: '/', component: Home }, { path: '/about', component: () => import('@/views/About.vue'), } ] const router = createRouter({ // 使用 hash 模式构建路由( url中带 # 号的那种) history: createWebHashHistory(), // 使用 history 模式构建路由 ( url 中没有 # 号,但生产环境需要特殊配置) // history: createWebHistory(), routes }) export default router
得益于 vue3.0
的特性,我们现在不用把组件内容全部包裹在某一个 div
下面了,一个 template
里面可以有多个根节点元素,是没有关系的。
About.vue
<template> 这里是关于我们的页面 <router-link to="/">点这里去首页</router-link> </template>
App.vue
<template> <router-view /> </template>
在main.js挂载
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import router from './router' // 将创建的 App 搞个别名 const app = createApp(App) // 使用路由配置 app.use(router) // 挂载运行 app.mount('#app')
六、setup() 函数
①Home.vue
<template> <router-link to="/about">点这里去关于我们页面</router-link> <div class="home"> 这里是一个计数器 >>> <span class="red">{{count}}</span> <br> <button @click="countAdd">{{btnText}}</button> </div> </template> <script> // ref 是 vue 3.0 的一个重大变化,其作用为创建响应式的值 import { ref } from 'vue' // 导出依然是个对象,不过对象中只有一个 setup 函数 export default { setup () { // 定义一个不需要改变的数据 const btnText = '点这个按钮上面的数字会变' // 定义一个 count 的响应式数据,并赋值为 0 const count = ref(0) // 定义一个函数,修改 count 的值。 const countAdd = () => { count.value++ } // 导出一些内容给上面的模板区域使用 return { btnText, count, countAdd } } } </script> <style lang="scss"> .home { line-height: 2; .red { color: red; } } </style>
首先,我们的组件不用写一堆东西了,只需要一个 setup 函数即可。
这样做得好处就是,我们可以把很多零碎的东西拆成公共组件,然后交给其他组件去调用。我写 vue 有一个痛苦的点就是很多的东西我想抽离成组件,但是一拆,就得有 data (), methods 等等一堆。因此,有时候就偷懒,懒得拆了。
现在好了,可以一个函数就是一个组件,多方便啊!
其次,在 setup 函数中 return 出去的东西,可以在模板区域直接使用,也不必理会 this 这个神奇的东西。
然后就是 ref 这个函数,我们可以从 vue 中引入它,它传入一个值作为参数,返回一个基于该值的 响应式 Ref 对象,该对象中的值一旦被改变和访问,都会被跟踪到,通过修改 count.value 的值,可以触发模板的重新渲染,显示最新的值。
②about.vue关于reactive
<template> <router-link to="/">点这里去首页</router-link> <hr> <dl> <dt>{{state.name}}</dt> <dd>性别:{{state.sex}}</dd> <dd>地址:{{state.address}}</dd> </dl> <button @click="addressChange">更新地址</button> </template> <script> // reactive 是 vue 3.0 的一个重大变化,其作用为创建响应式的对象或数组 import { reactive } from 'vue' // 导出依然是个对象,不过对象中只有一个 setup 函数 export default { setup () { // 定义一个 state 的响应式对象数据,并赋值 const state = reactive({ name: 'FungLeo', sex: 'boy', address: '上海' }) console.log(state) // 定义一个函数,修改 state 的值。 const addressChange = () => { state.address += '浦东' } // 导出一些内容给上面的模板区域使用 return { state, addressChange } } } </script>
reactive 和 ref 的区别就是,reactive 是处理对象或者数组的。
③生命周期函数:
setup() : 开始创建组件之前,在 beforeCreate 和 created 之前执行,创建的是 data 和 method
life.vue
<template> <router-link to="/">点这里去首页</router-link> <hr> <button @click="changeValue">改变值</button> <li>{{ name }}</li> <li>{{ age }}</li> <li>{{ sex }}</li> <div class="home"> 这里是一个计数器 >>> <span class="red">{{count}}</span> <br> <button @click="countAdd">点击加数字</button> </div> </template> <script> // 你需要使用到什么生命周期,就引出来什么生命周期 import { onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted, onActivated, ref, reactive, toRefs } from 'vue' // 导出依然是个对象,不过对象中只有一个 setup 函数 export default { setup () { const count = ref(0); // 定义一个函数,修改 count 的值。 const countAdd = () => { count.value++ } let obj = reactive({ name: '张三', age: 30, sex: '男' }) let changeValue = ()=>{ obj.name='李四'; obj.age=40; } // 其他的生命周期都写在这里 onBeforeMount (() => { count.value++ console.log('onBeforeMount', count.value) }) //组件挂载完成后执行的函数(只执行一次) onMounted (() => { count.value++ console.log('onMounted', count.value) }) //组件被激活时执行的函数(每次进去都执行) onActivated(() => { // console.log("刷新"); }); // 注意,onBeforeUpdate 和 onUpdated 里面不要修改值,会死循环的哦! onBeforeUpdate (() => { console.log('onBeforeUpdate', count.value) }) onUpdated (() => { console.log('onUpdated', count.value) }) onBeforeUnmount (() => { count.value++ console.log('onBeforeUnmount', count.value) }) onUnmounted (() => { count.value++ console.log('onUnmounted', count.value) }) return { count, countAdd, ...toRefs(obj), changeValue } } } </script>
首先,在 vue 3.0 中,生命周期是从 vue 中导出引入的,我们需要用到哪些,就导出哪些。
可能不少看官会认为多次一举,但实则不然。vue 提供这么多的生命周期,有几个是我们常用的?在大多数的组件中,我们用不到生命周期。即便是页面级别的应用,可能用到最多的是 onMounted 即可。
当然,那些绑定时间的操作会用到解绑,因此会用到 onUnmounted。其它的生命周期,正常情况下是基本用不到的。所以,通过引入使用的这种设定,可以减少我们的最终编译的项目的体积。而且,这样的引入使用,更加的逻辑清晰。
其次,除 setup 之外,其他的生命周期函数,都是在 setup 里面直接书写函数即可。
Vue3中toRefs对数据进行解构,可以让页面上快速展示内容,toRefs可以把一个响应式对象转换为普通的对象,这样在视图上就可以不用一个个属性点(.) 这样麻烦,直接写上属性就可以,比如上面例子中的属性name,age,sex
④计算属性
computed.vue
<template> <router-link to="/">点这里去首页</router-link> <hr> <div class="home"> 这里是一个计数器 >>> <span class="red">{{count}}</span> <br> 右边的数字是上面的数字的十倍 >>> <span class="red">{{bigCount}}</span> <br> 右边的数字是上面的数字的一百倍 >>> <span class="red">{{computeCount['100x']}}</span> <br> 右边的数字是上面的数字的一千倍 >>> <span class="red">{{computeCount['1000x']}}</span> <br> <button @click="countAdd">点这个按钮上面的数字会变</button> </div> </template> <script> // 需要使用计算属性,也需要从 vue 中导出引入 import { ref, computed } from 'vue' // 导出依然是个对象,不过对象中只有一个 setup 函数 export default { setup () { // 定义一个 count 的响应式数据,并赋值为 0 const count = ref(0) // 定义一个函数,修改 count 的值。 const countAdd = () => { count.value++ } // 计算属性,使用计算函数并命名,然后在 return 中导出即可 const bigCount = computed(() => { return count.value * 10 }) // 计算多个属性,可以通过返回一个对象的方式来实现 const computeCount = computed(() => { return { '100x': count.value * 100, '1000x': count.value * 1000, } }) // 导出一些内容给上面的模板区域使用 return { count, countAdd, bigCount, computeCount } } } </script>
计算属性和生命周期一样,都是从 vue 中导出引入的。我们把计算属性当成一个函数来使用,直接 return 计算结果即可。
七、setup() 函数语法糖<script setup>
与组件选项 setup 函数对比, <script setup> 的优点:
- 更少、更简洁的代码,模板中不需要使用 return {} 暴露变量和方法了,使用组件时不需要主动注册了;
- 更好的 Typescript 支持,使用纯 Typescript 声明 props 和抛出事件,不会再像 option api 里那么蹩脚了;
- 更好的运行时性能;
模板中用到东西无需return
组件的自定义方法、定义的数据(响应式和非响应式)、引入的组件都可以直接在模板(template)中使用直接使用,无需return或者注册。
<template> <p>{{ num }}</p> <button @click="add">num++</button> </template> <script setup> import { ref } from "vue"; const num = ref(0); function add(){ num.value++; } </script> <style scoped> </style>
ref解包
和从 setup()
函数中返回值一样,ref 值在模板中使用的时候会自动解包:
<template> <button @click="countAdd">{{ count }}</button> </template> <script setup> import { ref } from 'vue'; const count = ref(0); // 定义一个函数,修改 count 的值。 const countAdd = () => { count.value++ } </script>