摘要:
外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂子系统提供了一个统一的接口,从而使其更易于使用。外观模式隐藏了子系统的复杂性,并将其封装在一个高级接口中。在使用外观模式时,客户端只需要与外观对象进行交互,而不需要直接与子系统中的各个组件交互。 ```java // 子系统中的组件 class CPU { pu 阅读全文
摘要:
代理模式是一种常见的设计模式,它允许一个对象在不改变其行为的情况下,控制对另一个对象的访问。代理模式通常用于保护敏感对象,或者为了延迟实际对象的加载。 在Java中,代理模式有两种形式:静态代理和动态代理。静态代理需要手动编写代理类,而动态代理则可以在运行时自动生成代理类。 > 示例代码:__静态代 阅读全文