随笔分类 - Java设计模式
Java 中常用的 23 种设计模式可以按照功能分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. 创建型模式
创建型模式主要处理对象的实例化问题,它们隐藏了对象如何被创建和组合的细节。在 Java 中,最常见的创建型模式有以下几种:
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
2. 结构型模式
结构型模式主要解决的是类或对象之间的组合关系问题,这些关系通过继承或组合来实现。在 Java 中,最常见的结构型模式有以下几种:
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰者模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
3. 行为型模式
行为型模式主要关注对象之间的通信和协作,以及彼此之间的职责划分。在 Java 中,最常见的行为型模式有以下几种:
- 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)