随笔分类 -  Java设计模式

Java 中常用的 23 种设计模式可以按照功能分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式 创建型模式主要处理对象的实例化问题,它们隐藏了对象如何被创建和组合的细节。在 Java 中,最常见的创建型模式有以下几种: - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) 2. 结构型模式 结构型模式主要解决的是类或对象之间的组合关系问题,这些关系通过继承或组合来实现。在 Java 中,最常见的结构型模式有以下几种: - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰者模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式 行为型模式主要关注对象之间的通信和协作,以及彼此之间的职责划分。在 Java 中,最常见的行为型模式有以下几种: - 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern)

点击右上角即可分享
微信分享提示