unity之3dmax建模(人物模型)注意细节

1.骨骼绑定要求:人物我行必须要求以臀部作为根节点向下是腿向上是上半身手臂,并且要求左右必须对称。

-人物模型的要求:

 

-人物的模型:

 

 

 

 

posted @ 2020-12-17 20:25  ~~mr.li~~  阅读(920)  评论(0编辑  收藏  举报