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李小溪
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2017年12月14日
团队-爬取豆瓣电影TOP250-模块开发过程
摘要: 团队名称:新秀 托管平台地址:https://gitee.com/li-xiao-xi/codes/2wi1zjqrp3ltfoyxngb8781 把爬取下来的电影信息排序 开发时间:10天
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posted @ 2017-12-14 21:38 李小溪
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团队-团队编程项目爬取豆瓣电影top250-模块测试过程
摘要: 项目托管平台地址:https://gitee.com/li-xiao-xi/codes/2wi1zjqrp3ltfoyxngb8781 模块测试:综合所有代码,确定排序,检查是否有bug。 测试方法:运行程序 其他补充说明:无
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posted @ 2017-12-14 21:33 李小溪
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2017年11月29日
《团队-飞行的小鸟-项目进度》
摘要: 一:游戏简介 一款由越南独立开发者开发的手机游戏,短时间竟占领了全球各大App Store免费排行榜首位。游戏中,玩家控制一只小鸟笨拙地飞过一个个管道。操控之粗糙,画面像素之低劣,简直就是《超级玛丽》时代的产物,但就是一款这样的游戏,竟然红遍了110个国家的免费app排行榜,现在,我们也去体验下这款
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posted @ 2017-11-29 20:04 李小溪
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《团队-飞行的小鸟-项目总结》
摘要: 1.小组项目简介 项目名:飞行的小鸟 项目开发的目的: 基于目前社会发展的速度,手机小游戏是不可或缺的。小游戏不仅可以消磨时间,给人带来快乐,还会让人们从忙碌之余回顾本该有的生活乐趣。 项目介绍: 编写这个游戏,首先安装Visual Studio 2015,之后用c#语言对游戏进行编写。安装 Uni
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posted @ 2017-11-29 19:34 李小溪
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《团队-飞行的小鸟-最终程序》
摘要: 托管平台地址:https://gitee.com/li-xiao-xi/Bird 小组名称:新秀 小组成员合照:无 程序运行方式:用c#语言编写程序,在unity上画界面。 程序运行示例及运行结果: 运行结果: 其他附加内容:无。
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posted @ 2017-11-29 18:55 李小溪
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2017年11月22日
《软件工程课程总结》
摘要: 《软件工程课程总结》 一:学习态度 这一学期的软件工程课就要进入尾声了,在复习理论知识的同时,更需要回顾和反思自己的学习态度。 在这学期的软件工程学习中,我从来没有迟到、早退以及旷课。不过因为参加国家励志奖学金答辩和老师请了一次假。在这学期中,我每节课都是按时上课,虽然我对软件、计算机这方面没有天赋
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posted @ 2017-11-22 21:43 李小溪
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《20171122-构建之法:现代软件工程-阅读笔记》
摘要: 1.软件工程的目标 创造“足够好”的软件 用户满意度 可靠性 软件流程的质量 可维护性 2.效能分析工具 可以选择两种分析方法: 1.抽样(Sampling) 2.代码注入(Instrumentation) 3.代码设计规范 代码设计规范不光是程序书写的格式问题,而且牵涉到程序设计、模块之间的关系、
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posted @ 2017-11-22 21:03 李小溪
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课后作业-阅读任务-阅读提问-5
摘要: 1.我的问题:Bug的多少可以直接衡量一个软件的开发效率,用户满意度,可靠性和可维护性。为何仅单纯凭借Bug的数量,而不是通过工程去衡量呢?该问题是在阅读书第一章概述中1.2.4软件工程的目标中提出的。 2.我的问题:在效能分析中,注入的代码会影响程序真实的运行情况,为何不让其风险降到最低?该问题是
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posted @ 2017-11-22 20:54 李小溪
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2017年11月14日
结队-贪吃蛇-项目进度
摘要: 结队-贪吃蛇-项目进度 团队成员:李畅,吴倩雯 团队进度: 我们队伍目前已完成: 1.窗口背景 2.蛇的控制方向 3.食物随机生成的位置
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posted @ 2017-11-14 22:11 李小溪
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2017年11月9日
《团队-爬取豆瓣Top250电影-团队-阶段互评》
摘要: 学号:2015035107080得分:9.8原因:分工明确且具体,项目框架完成的最多,完成自己的之后会帮助别人。 学号:2015035107152得分:9.6原因:能很好的完成自己负责的部分,积极负责。 学号:2015035107004得分:9.5原因:积极寻找解决问题的答案,及时地完成了项目的总结
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posted @ 2017-11-09 21:27 李小溪
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