1 动画类型
2
3 Android的animation由四种类型组成
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9 Android动画模式
10
11 Animation主要有两种动画模式:
12 一种是tweened animation(渐变动画)
13 XML中
14 JavaCode
15 alpha
16 AlphaAnimation
17 scale
18 ScaleAnimation
19
20
21 一种是frame by frame(画面转换动画)
22 XML中
23 JavaCode
24 translate
25 TranslateAnimation
26 rotate
27 RotateAnimation
28
29
30
31 如何在XML文件中定义动画
32
33 ① 打开Eclipse,新建Android工程
34 ② 在res目录中新建anim文件夹
35 ③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
36 ④ 加入XML的动画代码
37
38 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
39 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
40 <alpha/>
41 <scale/>
42 <translate/>
43 <rotate/>
44 </set>
45 复制代码
46
47 Android动画解析--XML
48
49 <alpha>
50 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
51 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
52 <alpha
53 android:fromAlpha="0.1"
54 android:toAlpha="1.0"
55 android:duration="3000"
56 />
57 <!-- 透明度控制动画效果 alpha
58 浮点型值:
59 fromAlpha 属性为动画起始时透明度
60 toAlpha 属性为动画结束时透明度
61 说明:
62 0.0表示完全透明
63 1.0表示完全不透明
64 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
65
66 长整型值:
67 duration 属性为动画持续时间
68 说明:
69 时间以毫秒为单位
70 -->
71 </set>
72 复制代码
73 <scale>
74 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
75 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
76 <scale
77 android:interpolator=
78 "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
79 android:fromXScale="0.0"
80 android:toXScale="1.4"
81 android:fromYScale="0.0"
82 android:toYScale="1.4"
83 android:pivotX="50%"
84 android:pivotY="50%"
85 android:fillAfter="false"
86 android:duration="700" />
87 </set>
88 <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
89 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
90 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
91 有三种动画插入器:
92 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
93 accelerate_interpolator 加速-动画插入器
94 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
95 其他的属于特定的动画效果
96 浮点型值:
97
98 fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
99 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
100
101 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
102 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
103
104 说明:
105 以上四种属性值
106
107 0.0表示收缩到没有
108 1.0表示正常无伸缩
109 值小于1.0表示收缩
110 值大于1.0表示放大
111
112 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
113 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
114
115 说明:
116 以上两个属性值 从0%-100%中取值
117 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
118
119 长整型值:
120 duration 属性为动画持续时间
121 说明: 时间以毫秒为单位
122
123 布尔型值:
124 fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
125 -->
126 复制代码
127
128 <translate>
129 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
130 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
131 <translate
132 android:fromXDelta="30"
133 android:toXDelta="-80"
134 android:fromYDelta="30"
135 android:toYDelta="300"
136 android:duration="2000"
137 />
138 <!-- translate 位置转移动画效果
139 整型值:
140 fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
141 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
142 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
143 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
144 注意:
145 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
146 默认是以自己为相对参照物
147 长整型值:
148 duration 属性为动画持续时间
149 说明: 时间以毫秒为单位
150 -->
151 </set>
152 复制代码
153 <rotate>
154 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
155 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
156 <rotate
157 android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
158 android:fromDegrees="0"
159 android:toDegrees="+350"
160 android:pivotX="50%"
161 android:pivotY="50%"
162 android:duration="3000" />
163 <!-- rotate 旋转动画效果
164 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
165 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
166 有三种动画插入器:
167 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
168 accelerate_interpolator 加速-动画插入器
169 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
170 其他的属于特定的动画效果
171
172 浮点数型值:
173 fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
174 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
175
176
177 说明:
178 当角度为负数——表示逆时针旋转
179 当角度为正数——表示顺时针旋转
180 (负数from——to正数:顺时针旋转)
181 (负数from——to负数:逆时针旋转)
182 (正数from——to正数:顺时针旋转)
183 (正数from——to负数:逆时针旋转)
184
185 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
186 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
187
188 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
189 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
190
191 长整型值:
192 duration 属性为动画持续时间
193 说明: 时间以毫秒为单位
194 -->
195 </set>
196 复制代码
197 如何使用XML中的动画效果
198 public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
199 //第一个参数Context为程序的上下文
200 //第二个参数id为动画XML文件的引用
201 //例子:
202 myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
203 //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
204 复制代码
205 如何在Java代码中定义动画
206 //在代码中定义 动画实例对象
207 private Animation myAnimation_Alpha;
208 private Animation myAnimation_Scale;
209 private Animation myAnimation_Translate;
210 private Animation myAnimation_Rotate;
211
212 //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
213 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
214
215 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
216 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
217
218 myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
219
220 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
221 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
222 复制代码
223
224 Android动画解析--JavaCode
225
226
227 AlphaAnimation
228
229 ① AlphaAnimation类对象定义
230 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
231 复制代码
232 ② AlphaAnimation类对象构造
233 AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
234 //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
235 //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
236 myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
237 //说明:
238 // 0.0表示完全透明
239 // 1.0表示完全不透明
240 复制代码
241 ③ 设置动画持续时间
242 myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
243 //设置时间持续时间为 5000毫秒
244 复制代码
245
246 ScaleAnimation
247
248 ① ScaleAnimation类对象定义
249 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
250 复制代码
251 ② ScaleAnimation类对象构造
252 ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
253 int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
254 //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
255 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
256 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
257 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
258 /*说明:
259 以上四种属性值
260 0.0表示收缩到没有
261 1.0表示正常无伸缩
262 值小于1.0表示收缩
263 值大于1.0表示放大
264 */
265 //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
266 //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
267 //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
268 //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
269 myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
270 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
271 复制代码
272 ③ 设置动画持续时间
273 myAnimation_Scale.setDuration(700);
274 //设置时间持续时间为 700毫秒
275 复制代码
276 TranslateAnimation
277
278
279 ① TranslateAnimation类对象定义
280 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
281 复制代码
282 ② TranslateAnimation类对象构造
283 TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
284 float fromYDelta, float toYDelta)
285 //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
286 //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
287 //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
288 //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
289 复制代码
290 ③ 设置动画持续时间
291 myAnimation_Translate.setDuration(2000);
292 //设置时间持续时间为 2000毫秒
293 复制代码
294 RotateAnimation
295 ① RotateAnimation类对象定义
296 private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
297 复制代码
298 ② RotateAnimation类对象构造
299 RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
300 int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
301 //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
302 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
303 //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
304 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
305 //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
306 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
307 myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
308 Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
309 复制代码
310 ③ 设置动画持续时间
311 myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
312 //设置时间持续时间为 3000毫秒
313 复制代码
314 如何使用Java代码中的动画效果
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316 使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
317 实例应用: myActionAnimation.zip (81.66 KB, 下载次数: 2302)
318 动画效果编程基础--Animation 电子书 动画分析.zip (436.31 KB, 下载次数: 1920)