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移动端响应式

一、css3的@media媒体查询

1、定义和使用

       @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要开发响应式的页面,@media 是非常有用的。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面,这对调试来说是一个极大的便利。

       语法:

  @media mediaType and|not|only (media feature) {
    /*CSS-Code;*/
  }

       参数解释:

    mediaType(媒体类型):类型有很多,常用screen,用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等;

    media feature:常用如下两种值:

      max-width:定义输出设备中的页面最大可见区域宽度;

      min-width:定义输出设备中的页面最小可见区域宽度;

 

2、开始编写响应式页面

       a、准备工作一:设置Meta标签

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">

              参数解释:

      width=device-width:宽度等于当前设备的宽度;

      initial-scale=1.0:初始的缩放比例(默认设置为1.0)

      user-scalable=no:用户是否可以手动缩放(设置为no,我们不希望用户放大缩小页面);

 

       b、准备工作二:加载兼容文件JS,因为IE8不支持HTML5和CSS3 的@media,所以需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果

  <!--[if lt IE 9]>
     <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
    <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
  <![endif]-->

 

       c、准备工作三:设置IE渲染方式默认为最高(可选),现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8,为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档渲染模式永远都是最新的

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

    PS:这段代码后面加了一个chrome=1,如果用户的电脑里安装了chrome,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,如果没有安装,就显示IE最新的渲染模式。

 

       d、代码示例:    

  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
       <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
       <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
       <title>响应式页面</title>
       <!--[if lt IE 9]>
      <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
         <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
       <![endif]-->

    <style>
         @media screen and (min-width: 1200px){
        body{
          background-color: red; // 屏幕宽度大于等于1200px时生效
                 }
              }

            // 屏幕宽度大于等于800px,小于等于1200px时生效
      @media screen and (min-width: 800px) and (max-width: 1200px){
        body{
          background-color: green; 
          }
        }

      @media screen and (max-width: 800px){
        body{
          background-color: yellow;  // 屏幕宽度小于等于800px时生效
                 }
              }
    </style>
  </head>
  <body>

  </body>
  </html>

二、移动端单位介绍

       CSS中,W3C文档把尺寸单位划为为两类:相对长度单位和绝对长度单位。

       相对长度单位按照不同的参考元素,又可以分为字体相对单位和视窗相对单位:

              字体相对单位有:em、ex、ch、rem;

              视窗相对单位则包含:vw、vh、vmin、vmax几种;

       绝对单位则是固定尺寸,它们采用的是物理度量单位:cm、mm、in、px、pt以及pc。但在实际应用中,我们使用最广泛的则是px、百分比(%)、em以及rem来度量页面元素的尺寸。

              px:绝对(固定)单位;

              缺点:任何情况下都是固定值,会导致布局在不同尺寸下的设备错位;

 

              %:相对单位(会有影响发生变化)相对于父级(自身)大小进行定位;

              缺点:能确定范围的还是比较好计算的,对于不太好确定值得地方不好使用百分比,并且会导致变形,高度一般不好控制;

 

              em:相对单位 (会有影响发生变化) em=当前字体大小;

              缺点:会根据当前容器字体大小发生变化,假如每个容器字体大小不一致,那么计算会非常麻烦;

 

              rem:(r = root)相对单位,只依赖html字体大小;

              优点:响应式布局中应用;

 

       示例:动态的修改根元素font-size的js代码:

  /* 自执行函数
   * 获得页面宽度后动态修改html上的fontsize
   * 320为iphone5设计稿下的页面宽度,如下设置后的页面在iphone5等宽屏幕上
   * html的font-size会变为100px,即 1rem = 100px    1px=0.01rem
   * 所以设置元素尺寸的时候,如果测量设计稿 15px  则需设置尺寸为 (0.01*15)rem = 0.15rem   
   */

  !(function(doc, win) {
    var docEle = doc.documentElement;
    evt = "onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize";
    fn = function() {
      var width = docEle.clientWidth;
      console.log(width)
      width && (docEle.style.fontSize = 100 * (width / 320) + "px");
    };
     
    win.addEventListener(evt, fn, false);
    doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false);
 
  }(document, window));

 

posted @ 2018-10-09 18:22  勇敢的巨蟹座  阅读(383)  评论(0编辑  收藏  举报