摘要: 以下文字转载自:http://blog.csdn.net/iBright/article/details/5656164 向原作者表示感谢和敬意。 也许你已经非常习惯了使用NSArray和NSDictionary写成.plist来保存游戏的分数记录,非常爽吧,但是对于用惯了C的人会感觉很难受,你必须的先将他们整理成整齐的ObjC格式才行,这里将介绍一种保存任意类型的方法。可能有点小题大作,但毕竟符合一部份人的使用习惯。进入正题//先来两结构,注意我们要保存的可以是 int ,float,NSString,居然还可以是UIImage!!typedefstruct_INT{intt1;intt2; 阅读全文
posted @ 2013-07-12 09:55 李伯波 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设有如下C语言结构体:struct Tekuba_Net{ unsigned char value1; float value2; int value3;};将tekuba_Net结构存放在NSMutableArray类型tekubaArray数组中代码清单如下:struct Tekuba_Net tekuba_Net;tekuba_Net.value1='1';tekuba_Net.value2=2.0;tekuba_Net.value3=2;//将struct对象装入到NSArray中[tekubaArray addObject:[NSValue value:&t 阅读全文
posted @ 2013-07-12 09:50 李伯波 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑