Facebook SDK(iOS)初学讲解 (转)

Facebook SDK已经升级到3.1.1了,最近使用了其最新的sdk,完成项目内登陆和发帖两个基本功能。这两个功能在Facebook SDK里面已经单独存在了,使用起来非常简单。但是使用Facebook SDK的难点是理解Facebook的构建基础。这里除了将基本的操作外,也说点当前我的理解(也是从官网文档中看的,但理解不一定正确),不过推荐读者 还是多去官网自己看吧,毕竟那里是根本。


首先Facebook里面有两种基本类型,一个是对象,一个连接。对象就是指Facebook的人、图片、事件等各种独立单位。连接是指对象间的联 系。人有喜好这样一个连接,通过喜好连接,我们能找到人所有喜欢的东西。Facebook将所有的对象通过连接织成社交网络。这是一个Facebook最 基本的概念(我觉得)。基于这个社交图(或称社交网络),我们可以通过graph path去访问这个网络内的任何信息,只要你有访问权限。一个人一般有很多connection,如Feed(实时消息),likes,friends。 我们可以通过"me/feed“去访问实时消息,也可以发布消息。

  1. //session isn't open, so we have to open it  
  2.     if( ![[FBSession activeSession] isOpen] )  
  3.     {  
  4.         //open session with write permission  
  5.         if( [FBSession openActiveSessionWithPublishPermissions:[NSArray arrayWithObject:@"publish_actions"] defaultAudience:FBSessionDefaultAudienceEveryone allowLoginUI:YES
  6. completionHandler:^(FBSession *session, FBSessionState status, NSError *error) {  
  7.                
  8.              if( error )  
  9.              {  
  10.              FACEBOOK_LOG(@"facebook---> openActiveSessionWithPublishPermissions() failed!!!!!!!!!!");  
  11.              }  
  12.              else  
  13.              {  
  14.              FACEBOOK_LOG(@"facebook---> openActiveSessionWithPublishPermissions() successfully.");  
  15.              }  
  16.                
  17.              //invokde delegate  
  18.              if( m_pDelegate )  
  19.              {  
  20.              m_pDelegate->sessionStateChange( session, status, error );  
  21.              }  
  22.              }] )  
  23.         {  
  24.             FACEBOOK_LOG(@"facebook---> openActiveSessionWithPublishPermissions() return true.");  
  25.         }  
  26.         else  
  27.         {  
  28.             FACEBOOK_LOG(@"facebook---> openActiveSessionWithPublishPermissions() return false.");  
  29.             return false;  
  30.         }  
  31.     }  
openActiveSessionWithPublishPermissions() 中Facebook的Reference已经讲的很详细了。但其中allowLoginUI很重要,一般就设置为YES,意思是指是否在用户没有登陆的时 候弹出登陆界面让用户先登陆。由于Facebook SDK会保留令牌,所以一旦一登陆了,很难重现登陆界面了,因为Facebook会用程序上一次申请的令牌(令牌不依附于程序,及时程序关闭,令牌还是被 存放起来)。虽然Facebook SDK里面有closeAndClearToken(),但是这个函数并不一定管用(至少我每次关闭程序是都调用了这个函数,但只有几次提示弹出登陆界 面)。


一旦登陆并拥有写权限,我们就可以发消息了。

  1. NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:  
  2.                                    m_pstrLastMessage, @"message",  
  3.                                    @"http://www.yourweb.com", @"link",  
  4.                                    @"http://static.ak.fbcdn.net/rsrc.php/v2/y2/r/lpa-16iu9uw.gif", @"picture",  
  5.                                    @"China star", @"name",  
  6.                                    @"I love China", @"description",  
  7.                                    nil];  
  8.     [FBRequestConnection startWithGraphPath:@"me/feed" parameters:params HTTPMethod:@"POST"
  9.                                           completionHandler:^(FBRequestConnection *connection, id result, NSError *error) {  
  10.        
  11.      if( error )  
  12.      {  
  13.       FACEBOOK_LOG2( @"facebook---> message( \"%@\" ) posted failed!!!!!!!!!", m_pstrLastMessage );  
  14.      }  
  15.      else  
  16.      {  
  17.       FACEBOOK_LOG2( @"facebook---> message( \"%@\" ) posted successfully.", m_pstrLastMessage );  
  18.      }  
  19.      }];  
一个feed里面会有很多属性(包括必须属性如字符串或者连接,可选属性图片,标题等)。这些可以到Facebook SDK官网查阅,在Graph API一类中。一同的connection对应不同的属性参数,可以去官网查看。


就这两点我们就可以实现Facebook中最常用的功能了。另外很多很多概念还是去官网查阅吧,连着看了3个小时,我看的都已经头疼了,想不到一个Facebook好多概念,特别是网络这方面的。要想全面把握需要很多功夫,以后需要什么功能在查阅吧!
posted @ 2013-04-27 13:00  李伯波  阅读(841)  评论(0编辑  收藏  举报