Javascript高级编程学习笔记(86)—— Canvas(3)绘制矩形
绘制矩形
矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状.
与矩形有关的方法包括:
- fillRect()
- strokeRect()
- clearRect()
上述方法都接收四个参数:
- 绘制矩形的 X 坐标
- 绘制矩形的 Y 坐标
- 矩形的宽度
- 矩形的高度
这些参数的单位都是像素
首先,fillRect() 方法在 canvas 中绘制的矩形会填充指定颜色
填充的颜色通过上一篇文章介绍的 fillStyle 指定,如:
var drawing = document.getElementById('drawing'); if(drawing.getContext){ var context = drawing.getContext('2d'); // 绘制红色矩形 context.fillStyle = "#ff0000"; context.fillRect(10,10,50,50); // 绘制半透明蓝色矩形 context.fillStyle = 'rgba(0,0,255,0.5)'; context.fillRect (30,30,50,50); }
strokeRect() 方法在画布上绘制矩形会使用指定的颜色描边
描边的颜色由 strokeStyle 指定,如:
var drawing = document.getElementById('drawing'); if(drawing.getContext){ var context = drawing.getContext('2d'); // 绘制红色描边矩形 context.strokeStyle = "#ff0000"; context.strokeRect(10,10,50,50); // 绘制半透明蓝色描边矩形 context.strokeStyle = 'rgba(0,0,255,0.5)'; context.strokeRect (30,30,50,50); }
描边线条的宽度由 lineWidth 属性指定,该属性的值为任意整数
而描边线条末端的形状则可以通过 lineCap 属性控制,支持的值有 "butt"(平头) "round"(圆头) "square"(方头)
此外,线条相交的方式可以通过 lineJoin 属性控制,支持的值有: "round"(圆交) "bevel"(斜交) "miter"(斜接)
最后是 clearRect() 方法,用于清除画布指定矩形区域内的图形,如:
var drawing = document.getElementById('drawing'); if(drawing.getContext){ var context = drawing.getContext('2d'); // 绘制红色矩形 context.fillStyle = "#ff0000"; context.fillRect(10,10,50,50); // 绘制半透明蓝色矩形 context.fillStyle = 'rgba(0,0,255,0.5)'; context.fillRect (30,30,50,50); // 在两个矩形的重叠区域清除一个小矩形的区域 context.clearRect(40,40,10,10); }