Socket与系统调用深度分析
Socket与系统调用深度分析
一、实验内容
研究menuos中replyhi、hello函数并通过gdb调试跟踪发现socket编程api与系统调用之间的关系
二、实验原理
socket调用流程:
(1)系统调用 –> (2)查找socket –> (3)执行socket的对应操作函数 –> (4)执行传输层协议的对应操作函数
linux系统调用流程:
如上图,系统调用执行的流程如下:
- 应用程序 代码调用系统调用( xyz ),该函数是一个包装系统调用的 库函数 ;
- 库函数 ( xyz )负责准备向内核传递的参数,并触发 软中断 以切换到内核;
- CPU 被 软中断 打断后,执行 中断处理函数 ,即 系统调用处理函数 ( system_call);
- 系统调用处理函数 调用 系统调用服务例程 ( sys_xyz ),真正开始处理该系统调用;
三、实验过程
修改menuos目录下的Makefile文件
qemu-system-x86_64 -kernel ../linux-5.0.1/arch/x86_64/boot/bzImage -initrd ../rootfs.img -S -s -append nokaslr
打开gdb,打上断点,连接远程服务器,打开MenuOS,执行hello/hi程序
'''
SYSCALL_DEFINE2(socketcall, int, call, unsigned long __user *, args)
{
unsigned long a[AUDITSC_ARGS];
unsigned long a0, a1;
int err;
unsigned int len;
if (call < 1 || call > SYS_SENDMMSG)
return -EINVAL;
call = array_index_nospec(call, SYS_SENDMMSG + 1);
len = nargs[call];
if (len > sizeof(a))
return -EINVAL;
/* copy_from_user should be SMP safe. */
if (copy_from_user(a, args, len))
return -EFAULT;
err = audit_socketcall(nargs[call] / sizeof(unsigned long), a);
if (err)
return err;
a0 = a[0];
a1 = a[1];
switch (call) { //根据call的不同之,从而执行不同的系统系统调用 当前call = 1 也就是执行
case SYS_SOCKET: // SYS_SOCKET的系统调用。
err = __sys_socket(a0, a1, a[2]);
break;
case SYS_BIND:
err = __sys_bind(a0, (struct sockaddr __user *)a1, a[2]);
break;
case SYS_CONNECT:
err = __sys_connect(a0, (struct sockaddr __user *)a1, a[2]);
break;
case SYS_LISTEN:
err = __sys_listen(a0, a1);
break;
case SYS_ACCEPT:
err = __sys_accept4(a0, (struct sockaddr __user *)a1,
(int __user *)a[2], 0);
break;
case SYS_GETSOCKNAME:
err =
__sys_getsockname(a0, (struct sockaddr __user *)a1,
(int __user *)a[2]);
break;
case SYS_GETPEERNAME:
err =
__sys_getpeername(a0, (struct sockaddr __user *)a1,
(int __user *)a[2]);
break;
case SYS_SOCKETPAIR:
err = __sys_socketpair(a0, a1, a[2], (int __user *)a[3]);
break;
case SYS_SEND:
err = __sys_sendto(a0, (void __user *)a1, a[2], a[3],
NULL, 0);
break;
case SYS_SENDTO:
err = __sys_sendto(a0, (void __user *)a1, a[2], a[3],
(struct sockaddr __user *)a[4], a[5]);
break;
case SYS_RECV:
err = __sys_recvfrom(a0, (void __user *)a1, a[2], a[3],
NULL, NULL);
break;
case SYS_RECVFROM:
err = __sys_recvfrom(a0, (void __user *)a1, a[2], a[3],
(struct sockaddr __user *)a[4],
(int __user *)a[5]);
break;
case SYS_SHUTDOWN:
err = __sys_shutdown(a0, a1);
break;
case SYS_SETSOCKOPT:
err = __sys_setsockopt(a0, a1, a[2], (char __user *)a[3],
a[4]);
break;
case SYS_GETSOCKOPT:
err =
__sys_getsockopt(a0, a1, a[2], (char __user *)a[3],
(int __user *)a[4]);
break;
case SYS_SENDMSG:
err = __sys_sendmsg(a0, (struct user_msghdr __user *)a1,
a[2], true);
break;
case SYS_SENDMMSG:
err = __sys_sendmmsg(a0, (struct mmsghdr __user *)a1, a[2],
a[3], true);
break;
case SYS_RECVMSG:
err = __sys_recvmsg(a0, (struct user_msghdr __user *)a1,
a[2], true);
break;
case SYS_RECVMMSG:
if (IS_ENABLED(CONFIG_64BIT) || !IS_ENABLED(CONFIG_64BIT_TIME))
err = __sys_recvmmsg(a0, (struct mmsghdr __user *)a1,
a[2], a[3],
(struct __kernel_timespec __user *)a[4],
NULL);
else
err = __sys_recvmmsg(a0, (struct mmsghdr __user *)a1,
a[2], a[3], NULL,
(struct old_timespec32 __user *)a[4]);
break;
case SYS_ACCEPT4:
err = __sys_accept4(a0, (struct sockaddr __user *)a1,
(int __user *)a[2], a[3]);
break;
default:
err = -EINVAL;
break;
}
return err;
}
'''
可以看出,函数有一个参数call,在函数内部会根据call的不同值来确定返回不同的处理方式,在socket中有不同的函数如Socket():创建套接字,Bind():指定本地地址,Connect():将套接字连接到目的地址等,根据传入参数的不同进行相应的处理。
增加断点继续执行,如下图所示:
结果
实验结果分析:call的值依次为1,2,1,3,10,9,9,10,5,分别对应不同的网络系统调用,由此可以总结出下表: