摘要: 安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在windows 7上如果正常双击,可能创建时有些文件的权限不足,导致创建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd /d %~dp0,然后右键以管理员身份运行)找到以下几个定义:@echo off:: This script is used to create an android project.:: You should modify _ANDROIDTOOLS _CYGBIN _NDKROOT to work 阅读全文
posted @ 2012-06-27 22:51 日月之明 阅读(54708) 评论(53) 推荐(3) 编辑
摘要: 、android平台工程创建1、android SDK+NDK安装1)、安装java jdk(如果已经安装了,可以不用此步骤)进入:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 或者直接点击下载。如下图选择JDK DOWNLOAD(android 开发无需JRE)如果是32位windows 7选择Windows x86 ,64位windows 7选择Windows x64。安装后,配置环境变量:新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0新建环境变量: 阅读全文
posted @ 2012-06-27 22:43 日月之明 阅读(61539) 评论(10) 推荐(6) 编辑
摘要: 1、引擎代码的下载官方版本地址为:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download目前最新版本是cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0官方代码库:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/(想尝鲜或想把自己代码提交给cocos2d-x的用户,还可以从https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git fork一个工作流,来进行自己的创造性活动,不过都是用git工具来操作的哦)2、各平台环境搭建在此以cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0版本为例,下载完成后 阅读全文
posted @ 2012-06-27 22:28 日月之明 阅读(18482) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: Cocos2d-X是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C + +cocos2d-iPhone项目的版本。cocos2d-X发展的重点是围绕cocos2d跨平台。即其实现一次编码,再各平台分别编译后即可运行,不许为跨平台修改大量代码,不需要在一直方面花费很多时间和人力,目前cocos2d-x引擎已经可以跨以下平台:● iOS● Android● Windows XP / Windows 7● Meego● BlackBerry● Bada● Marmalade (原名airplay, 一个c++跨平台框架)其除跨平台外,相对其它的移动游戏引擎还有以下特点● 易用性:易于学 阅读全文
posted @ 2012-06-27 22:06 日月之明 阅读(7601) 评论(0) 推荐(2) 编辑