详解十二章volatile初识,CPU和JVM
1、volatile关键字只能修饰类变量和实例变量,对于方法参数、局部变量以及实例常量,类常量都不能进行修饰。
class A
{
private int B;实例变量
static int C;类变量
}
2、CPU的寄存器完成所有的运算操作,CPU指令的执行涉及数据的读取和写入,CPU的处理速度快,但是CPU访问内存的速度慢。速度不对等,传统方式导致CPU资源受限制,CPU整体吞吐量低,于是就有了在CPU和主存之间增加缓存的设计。
3、缓存是为了解决CPU直接访问内存效率低下问题的,程序运行过程中,会将运算所需要的数据从主存复制一份到CPU缓存中,CPU进行运算时直接对缓存中的数据进行读取和写入,运算结束后,再将缓存中的最新数据刷新到主存中。
4、单线程时候数据不会出现问题,多线程的时候,每个线程都有自己的工作内存。一个变量会在多个线程的本地内存中都存在一个副本。会导致缓存不一致问题。
5、解决缓存不一致,主流两个方法:总线加锁、缓存一致性协议;
- 总线加锁:悲观的实现方式,只有一个CPU(抢到总线锁)能够访问这个变量的内存。
- 缓存一致性协议:出名的MESI协议保证了每一个缓存中使用的的共享变量副本都是一致的。
缓存一致性协议两步操作
- 1)读取:不做任何处理,只是将缓存中的数据读取到寄存器
- 2)写入:发出信号通知其他CPU将该变量的Cache line置为无效状态,其他CPU在进行该变量读取的时候不得不再到主内存中再次获取。