第02组 Alpha冲刺(4/6)
组员情况
张越洋
-
过去两天完成了哪些任务
- 摸鱼
- 提交记录(全组共用)
-
接下来的计划
- 沟通前后端成员,监督、提醒他们尽快完成各自的进度
- 学习如何评估代码质量
- 准备Alpha冲刺展示所需的原材料
-
还剩下哪些任务
- 完善接口文档、细致的任务分配和完成要求
- 调动组员积极性
- 学习代码评估、测试
- 燃尽图(全组共用)
-
遇到了哪些困难
- 两天一次汇报,可展示的内容太少
- 昨天有考试,大家难免转移视线
- 本人懈怠、不称职
-
有哪些收获和疑问
- 收获:沟通很重要
- 疑问:如何尽快补上开发的进度差距
杨世杰
- 过去两天完成了哪些任务
- 根据需求对数据库进一步完善以及添加了部分接口
- 接下来的计划
- 和前端交互、完善接口和api文档
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 时间冲突,考试、各种实验,此时就得合理地分配时间
(软工往后稍稍
- 时间冲突,考试、各种实验,此时就得合理地分配时间
- 有哪些收获和疑问
- 收获:一堆掉落的头发
林宏海
- 过去两天完成了哪些任务
- 这几天在准备面向对象考试 划水...........
- 接下来的计划
- 前后端对接
- 还剩下哪些任务
- 前后端交互,美化页面
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 这两天没有碰到什么都大困难能解决的都解决了
- 有哪些收获和疑问
- 收获:明天又是美好的一天
林小棠
- 过去两天完成了哪些任务
- 学会了简单的get接口的编写
- 接下来的计划
- 学习post接口的编写
- 还剩下哪些任务
- 学习post接口的编写
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 以前没接触过Java,很多教程看得云里雾里的
- 有哪些收获和疑问
- 收获:软工与头发不可兼得??
龚洋林
- 过去两天完成了哪些任务
- 尝试完成了本地的数据导入和导出。
- 接下来的计划
- 等待尝试真正的端口使用。
- 还剩下哪些任务
- 等待尝试真正的端口使用。
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 还是有很多知识没有搞懂。
- 有哪些收获和疑问
- 收获:又比之前的自己好。
陈文彬
- 过去两天完成了哪些任务
- 前端UI
- 接下来的计划
- 继续完善UI
- 还剩下哪些任务
- 与后端接口交互问题。
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- UI美化难以定量完成
苏伟欢
- 过去两天完成了哪些任务
- 目前只是在进行预备知识的学习
- 接下来的计划
- 继续深入学习小程序后台与数据库的交互和了解http协议的基础
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 学习目标不够明确,学习深度不够
- 有哪些收获和疑问
- 收获:基本了解了一些springboot框架的使用,掌握了mybatis和jpa对数据库进行操作的基础方法
- 疑惑:还不清楚如何运用框架与小程序前端结合
林文涛
- 过去两天完成了哪些任务
- 梳理前端页面,理解api进一步调用
- 接下来的计划
- 完善界面
- 还剩下哪些任务
- 完善界面
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 感觉有点盲目,有不懂的地方不用系统学,先百度会用再说
王淇弘
- 过去两天完成了哪些任务
- 了解微信小程序的开发过程
- 接下来的计划
- 学习后端开发,熟练java语言
- 还剩下哪些任务
- 学习后端开发,熟练java语言
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 对程序开发不熟悉,许多符合代码都看不懂
- 有哪些收获和疑问
- 收获:对微信程序的开发有了大概了解
展示组内最新成果(10分)
导航栏优化
轮播图
接单后的反馈
站立会议合照(5分)
会议耗时记录(每次追加记录)(5分)
第N次会议 | 耗时(分钟) |
---|---|
1 | 13 |
2 | 8 |
3 | 5 |
4 | 8 |
个人PSP(5分)
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 30 | 30 |
· Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 30 | 30 |
Development | 开发 | 50 | 30 |
· Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 30 |
· Design Spec | · 生成设计文档 | 0 | 0 |
· Design Review | · 设计复审 (和同事审核设计文档) | 0 | 0 |
· Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
· Design | · 具体设计 | 0 | 0 |
· Coding | · 具体编码 | 0 | 0 |
· Code Review | · 代码复审 | 0 | 0 |
· Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0 | 0 |
Reporting | 报告 | 40 | 30 |
· Test Report | · 测试报告 | 0 | 0 |
· Size Measurement | · 计算工作量 | 0 | 0 |
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 40 | 30 |
合计 | 120 | 90 |
个人学习进度条(每周追加)(5分)
第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 |
2 | 300 | 300 | 5 | 5 | 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图 |
3 | 1100 | 1400 | 23 | 28 | 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用 |
4 | 0 | 1400 | 15 | 43 | 学会画燃尽图 |
5 | 0 | 1400 | 10 | 53 | 无 |
6 | 0 | 1400 | 3 | 56 | 意识到事先规划的重要性 |
7 | 153 | 1553 | 12 | 65 | 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试 |
8 | 0 | 1553 | 5 | 70 | 主动沟通组员 |