源代码:
<1>
1 public static int Main() 2 { 3 Alpha oAlpha = new Alpha(); 4 5 Thread Thread1 = new Thread(delegate() { 6 Console.WriteLine("A"); 7 }); 8 Thread1.Start(); 9 Console.WriteLine("a"); 10 return 0; 11 }
<2>
public static int Main() { Alpha oAlpha = new Alpha(); Thread Thread1 = new Thread(delegate() { Console.WriteLine("A"); }); Thread1.Start(); Thread1.Join();//注意这里 Console.WriteLine("a"); return 0; }
<3>
static void Main(string[] args) { //线程A Thread ThreadA = new Thread(delegate() { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine("A : " ); if (i == 9) { break; } Thread.Sleep(1000); } }); //线程B Thread ThreadB = new Thread(delegate() { for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine("B : "); if (i == 4) { break; } Thread.Sleep(1000); } ThreadA.Join();//在这里插入线程A for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.WriteLine("C : " ); if (i == 4) { break; } Thread.Sleep(1000); } }); ThreadA.Start(); ThreadB.Start(); }
<4>
public static int Main() { Thread.CurrentThread.Join(); Console.WriteLine("O(∩_∩)O哈哈"); return 0; }
运行结果:
1 A 和 a不分先后,Thread1线程很简单启动耗时非常小,Thread1线程和主线程几乎是同步的,所以打印A a不分前后根据CPU当时运行环境决定。
2 先打印A 再打印 a ,因为Thread1执行了Join(),相当于在主线程中添加了Thread1线程,就是说只有当Thread1执行结束之后主线程才能继续执行。换句话说在主线程中嵌了一段代码,只有这段代码执行结束(这里不要以为调用了Join()线程Thread1会从头开始执行,不明白这句话可以运行下第3端程序),主线程才可以继续执行后面的代码。
3 前5秒 A B交替出现,然后A出现5次,C出现5次。
如果注释掉ThreadA.Join(),那么结果是前5秒AB 交替出现 后5秒AC交替出现。
这里我就不再罗嗦了。还是那样线程B中join了线程A只有A执行结束,才可以继续执行线程B中剩下的代码。
join其实就是使异步执行线程转为同步执行。
4 主线程被终止