再次认识using
今天看了同事代码,发现using新的语法糖。顿时来了兴趣,赶紧找文档看看,看看更新了那些东西
基础用法确保正确使用可释放对象
class Program
{
static async Task Main()
{
/*
* 我们使用 using 语句创建了一个 MyClass 的实例,并在 using 代码块中使用它。
* 当程序执行到 using 代码块的结束处时,无论是否发生异常,都会自动调用 MyClass 的 Dispose() 方法进行资源的释放。
*/
using (MyClass myclass = new MyClass())
{
Console.WriteLine("内部");
}
Console.WriteLine("外部");
Console.ReadLine();
}
}
public class MyClass : IDisposable
{
public MyClass()
{
Console.WriteLine("实例化");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Dispose");
}
}
发生异常也会调用 Dispose() 方法进行资源的释放。
using 语句中声明多个相同类型的实例
还可以使用不需要大括号的 using 声明
在using 声明中进行声明时,局部变量在声明它的作用域末尾释放。
异步环境中销毁对象
class Program
{
static async Task Main()
{
await using (var myClass = new MyClass())
{
// 使用资源
Console.WriteLine("里面");
await Task.Delay(2000);
}
Console.WriteLine("外面");
Console.ReadLine();
}
}
public class MyClass : IAsyncDisposable
{
public MyClass()
{
Console.WriteLine("MyClass-实例化");
}
public async ValueTask DisposeAsync()
{
// 异步释放资源的逻辑
await Task.Delay(1000);
Console.WriteLine("MyClass-DisposeAsync");
}
}