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lgxZJ
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2018年3月31日
DirectSound---捕获音频、Qml/C++ 集成交互
摘要: DirectSound的音频捕获原理和播放原理差不多,内部在一个缓冲区上循环写入捕获到的数据,并且提供notify通知功能。 1. 音频捕获 因为捕获流程和播放流程类似,我们就不在这里赘述了,只给出简单的函数引用和图示: 最后两个是音效捕获接口,用来控制Aec(回声消除)、Noise Fill(噪音
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posted @ 2018-03-31 11:48 lgxZJ
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