摘要: DirectSound对于 单声道 的Wav文件(或者说对于单声道的PCM音频数据)提供了内置3D音效的模拟,你能够控制每一个声源和收听者的立体位置,对移动的物体应用多普勒效果等等。在单个应用程序中,可以有多个声源,但是只能有一个收听者。 1. 3D音效概念简介 1. 3D坐标: 坐标采用 左手笛卡 阅读全文
posted @ 2018-03-10 20:18 lgxZJ 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DirectSound以DMO(DirectX Nedua Objects)的方式提供了对原始音频数据的处理,开发者能够通过VC6.0里的 来开发自定义的DMO。实际上这个DMO开发向导已经不在Visual Studio里面提供了,并且已经被MFT(Media Foundation Transfor 阅读全文
posted @ 2018-03-10 13:59 lgxZJ 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑