线程

线程用到的类和接口

线程用到的类有Thread,接口为Runnable

线程的启动

方法1:

1 public class ff extends Thread{
2         public void run(){
3             System.out.println("线程启动成功!");
4         }
5         public static void main(String[] args) {
6             new ff().start();
7         }
8 }

方法二:

1 public class ff implements Runnable{
2         public void run(){
3             System.out.println("线程启动成功!");
4         }
5         public static void main(String[] args) {
6             new Thread(new ff()).start();
7         }
8 }

线程中常用的方法:

1)Sleep(millis);用于暂定线程,将资源让给其他线程;也可Object.Sleep()或Thread.Sleep();

2)yield();用于当前线程资源的释放,然后从新重处理器那里争夺资源

3)jion();使当前线程运行完毕后才能将资源释放。

关键字

volatile:修饰变量,使变量具备可见性(一个线程改变该变量时,另一线程能准确读到最新值)。

synchronized:可修饰函数或单独形成代码块

只要本次的同步代码块中的代码没有执行完,其它线程无法进入,因为锁没有释放
1 synchronizedthis){
2 
3 代码、、、、、、
4 }
1 public synchronized void run(){ 

2 代码、、、、、
3
4 }

 线程实例:

 隋唐演义中的军队类
1
package st; 2 3 public class jd implements Runnable { 4 volatile boolean wordkeeping=true; 5 public void run() { 6 while(wordkeeping){ 7 for (int i=0;i<5;i++) { 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"击打了敌军"+i+"次"); 9 try { 10 Thread.sleep(10); 11 } catch (InterruptedException e) { 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 Thread.yield(); 15 } 16 17 } 18 } 19 }
 1 package st;
 2 /*
 3  * 程咬金
 4  * 
 5  * */
 6 public class Mrcheng implements Runnable{
 7 
 8     @Override
 9     public void run() {
10         System.out.println("半路杀出个程咬金!");
11         for(int i=0;i<10;i++){
12         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"发出第"+i+"次攻击");
13         try {
14             Thread.sleep(10);
15         } catch (InterruptedException e) {
16             // TODO Auto-generated catch block
17             e.printStackTrace();
18         }
19            }
20         System.out.println("Mr.Cheng结束战斗!");
21         }
22     
23     }
package st;
/*
 * 舞台
 * */
public class stage implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("隋唐演义即将开始!");
        jd f=new jd();
        jd f1=new jd();
        Thread a=new Thread(f,"隋军");
        Thread b=new Thread(f1,"农民起义军");
        
        a.start();
        
        b.start();
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        f.wordkeeping=false;//线程的结束方法
        f1.wordkeeping=false;
      System.out.println("战斗结束!");  
        Thread c=new Thread(new Mrcheng(),"程咬金");
        c.start();
        try {
            c.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("程先生完成了他的光荣使命,包围了世界和平!");
        System.out.println("谢谢大家的观看,战斗完毕!");
        
    }
public static void main(String[] args) {
        Thread d=new Thread(new stage());
        d.start();
}
}

 线程的停止方法:

错误的停止方法:Storp();

应使用停止标志;如上列中的wrodkeeping就是停止标志。

 

线程的互斥、同步 

互斥:

Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。
  总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
  在进一步阐述之前,我们需要明确几点:
  A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
  B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
  C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
  接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:
  假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。

  1. 把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:
  Public synchronized void methodAAA()
  {
  //….
  }
  这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
  上边的示例代码等同于如下代码:
  public void methodAAA()
  {
  synchronized (this) // (1)
  {
   //…..
  }
  }
  (1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(
  2.同步块,示例代码如下:
   public void method3(SomeObject so)
   {
   synchronized(so)
  {
   //…..
  }
  }
  这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
  class Foo implements Runnable
  {
   private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
   Public void methodA()
  {
   synchronized(lock) { //… }
  }
  //…..
  }
  注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

 同步:
public class hctbDemo implements Runnable {
final    //Object mutex =new Object();    
byte[] mutex=new byte[0];
    public void run() {
        synchronized (mutex) { //
            try {
                mutex.wait();//等待状态,直到被其他线程唤醒
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }  
            mutex.notifyAll();//唤醒等待中的全部线程
        }    
    }
}

 

posted on 2016-06-22 17:28  lgshiwoo  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报