分布式负载均衡算法的实现

 

在分布式项目中,为了提高系统的可用性,服务提供者一般都会做集群处理,当其中一个服务出现宕机的时候,集群的其他服务仍然能够提供服务,从而提高系统的可靠性。

 

 

常用的负载均衡算法有:

  • 随机算法
  • 加权随机算法
  • 轮询算法
  • 加权轮询算法
  • 最小时延算法
  • 一致性hash算法

负载均衡追求的是每个服务提供者的负载一致,不会出现负载不均衡的情况。

以下所有的代码见github:算法实现 测试代码

准备

这是一个服务提供者的POJO,包含了服务的host和port等信息

@Slf4j
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class ProviderConfig implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 1;
    //通信host
    private String host;
    //通信端口
    private Integer port;

    //请求接口名称
    private String interfaceName;
    //请求方法
    private String[] methods;
    //应用名称
    private String application;
    //权重
    private int weight;
    //调用时间
    private int callTime;

}

 

定义负载均衡策略接口

public interface LoadbalanceStrategy {
  //object为扩展参数
    public ProviderConfig select(List<ProviderConfig> configs, Object object);
}

 

随机算法

随机算法,也就是从服务列表中随机选择一个,如果随机数产生算法不好,那么就会导致出现偏向性,导致有些服务命中概率高,有的服务命中概率低,甚至有的服务命中率为0。最后会导致命中率高的时延很严重。

随机算法的优点是其实现简单。

 

实现

也就是产生一个随机数,从服务List选择一个,很简单的算法。

public class RandomLoadbalanceStrategy  implements LoadbalanceStrategy{

    @Override
    public ProviderConfig select(List<ProviderConfig> configs, Object object) {
        int index = new Random().nextInt(configs.size());
        return configs.get(index);
    }
}

 

测试

注:后面多处会使用这个方法进行测试

//strategy   负载均衡策略:随机,加权随机,轮询,加权轮询
//configNum  生产者个数
//testCount  测试次数
public void loadbalace(LoadbalanceStrategy strategy ,int configNum,int testCount ){

List<ProviderConfig> configs = new ArrayList<>();
int[] counts = new int[configNum];


for(int i = 0; i< configNum; i++){
ProviderConfig config = new ProviderConfig();
config.setInterfaceName("com.serviceImpl");
config.setHost("127.0.0.1");
config.setPort(i);
config.setWeight(new Random().nextInt(100));
configs.add(config);
}

//System.out.println(configs);

for(int i = 0; i< testCount ; i++){
ProviderConfig config = strategy.select(configs,null);
// System.out.println("选中的:"+config);
Integer count = counts[config.getPort()];
counts[config.getPort()] = ++count;

}

for(int i = 0; i< configNum; i++){
System.out.println("序号:" + i + " 权重:" + configs.get(i).getWeight() + "--次数:" + counts[i]);
}

}

 

执行测试

LoadbalanceStrategy strategy1 = new RandomLoadbalanceStrategy();
loadbalace(strategy1,10,1000);

 

输出

随机负载均衡....
序号:0--次数:98
序号:1--次数:97
序号:2--次数:86
序号:3--次数:99
序号:4--次数:116
序号:5--次数:98
序号:6--次数:96
序号:7--次数:102
序号:8--次数:101
序号:9--次数:107

 

从测试结果来看,Jdk的随机算法还是比较均匀的。

加权随机算法

加权随机就是在随机算法的基础上,给每个服务增加一个权重,权重越大,概率越大。

在应用进行分布式部署时,机器硬件性能和环境的差异会导致服务性能出现不一致。

为了解决这个问题,可以给性能差的服务降低权重,给性能好的服务增加权重,以尽可能达到负载均衡的效果。

 

加权随机算法

实现


public
class WeightRandomLoadbalanceStrategy implements LoadbalanceStrategy{ @Override public ProviderConfig select(List<ProviderConfig> configs, Object object) { List<ProviderConfig> newConfigs = new ArrayList<>(); for(ProviderConfig config:configs){ for(int i = 0; i< config.getWeight(); i++){ newConfigs.add(config); } } int index = new Random().nextInt(newConfigs.size()-1); return newConfigs.get(index); } }

 

还是使用上面的测试代码loadbalace(LoadbalanceStrategy strategy ,int configNum,int testCount )进行测试

System.out.println("加权随机负载均衡....");
LoadbalanceStrategy strategy2 = new WeightRandomLoadbalanceStrategy();
loadbalace(strategy1,10,1000);

 

测试结果:

加权随机负载均衡....
序号:0 权重:44--次数:101
序号:1 权重:27--次数:63
序号:2 权重:22--次数:47
序号:3 权重:61--次数:134
序号:4 权重:97--次数:214
序号:5 权重:38--次数:72
序号:6 权重:42--次数:79
序号:7 权重:51--次数:113
序号:8 权重:16--次数:28
序号:9 权重:67--次数:149

 

可以看到,权重越大,命中概率页越大。

轮询算法

轮询算法就是,轮询所有的服务,每个服务命中的概率都是一样的,缺点还是和随机算法一样,还是无法解决机器性能差异的问题。

 

实现

public class PollingLoadbalanceStrategy implements LoadbalanceStrategy {

    //使用一个Map来缓存每类应用的轮询索引
    private Map<String,Integer> indexMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public ProviderConfig select(List<ProviderConfig> configs, Object object){

        Integer index = indexMap.get(getKey(configs.get(0)));
        if(index == null){
            indexMap.put(getKey(configs.get(0)),0);
            return configs.get(0);
        }
        else {
            index++;
            if(index >= configs.size()){
                index = 0;
            }
            indexMap.put(getKey(configs.get(0)),index);
            return configs.get(index);
        }
    }

    public String getKey(ProviderConfig config){

        return  config.getInterfaceName();
    }
}

 

测试

还是使用上面的方法

System.out.println("\r\n轮询负载均衡.....");
LoadbalanceStrategy strategy3 = new PollingLoadbalanceStrategy();
 loadbalace(strategy3,10,1000);

 

测试结果

轮询负载均衡.....
序号:0 权重:88--次数:100
序号:1 权重:82--次数:100
序号:2 权重:58--次数:100
序号:3 权重:68--次数:100
序号:4 权重:67--次数:100
序号:5 权重:57--次数:100
序号:6 权重:19--次数:100
序号:7 权重:43--次数:100
序号:8 权重:4--次数:100
序号:9 权重:35--次数:100

 

可以看到,测试1000次,每个应用命中的概率都是一样的。

 

加权轮询算法

原理和上面的加权随机算法一样

实现

public class WeightPollingLoadbalanceStrategy implements LoadbalanceStrategy {

    private Map<String,Integer> indexMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public ProviderConfig select(List<ProviderConfig> configs, Object object){

        Integer index = indexMap.get(getKey(configs.get(0)));
        if(index == null){
            indexMap.put(getKey(configs.get(0)),0);
            return configs.get(0);
        }
        else {

            List<ProviderConfig> newConfigs = new ArrayList<>();

            for(ProviderConfig config:configs){

                for(int i = 0; i< config.getWeight(); i++){
                    newConfigs.add(config);
                }
            }
            index++;
            if(index >= newConfigs.size()){
                index = 0;
            }
            indexMap.put(getKey(configs.get(0)),index);
            return newConfigs.get(index);

        }
    }

    public String getKey(ProviderConfig config){

        return  config.getInterfaceName();
    }
}

 

测试

System.out.println("\r\n加权轮询负载均衡.....");
LoadbalanceStrategy strategy4 = new WeightPollingLoadbalanceStrategy();
loadbalace(strategy4,10,1000);

 

输出

加权轮询负载均衡.....
序号:0 权重:77--次数:182
序号:1 权重:75--次数:150
序号:2 权重:22--次数:44
序号:3 权重:43--次数:86
序号:4 权重:59--次数:118
序号:5 权重:10--次数:20
序号:6 权重:1--次数:2
序号:7 权重:25--次数:50
序号:8 权重:85--次数:170
序号:9 权重:89--次数:178

 

可以看到,权重越大,命中的概率越大。

 

最小时延算法

由于机器性能的差异以及网络传输等原因,会导致集群中不同的应用调用时长不一样。

如果能降低调用耗时长的应用的命中率,提高调用耗时短的命中率,达到动态调整,从而实现最终的负载均衡,那么便可以解决以上性能差异的问题。

缺点是实现起来比较复杂,因为要计算启动之后平均调用耗时。

 

实现

public class LeastActiveLoadbalanceStrategy implements  LoadbalanceStrategy{

    public ProviderConfig select(List<ProviderConfig> configs, Object object){

        ProviderConfig[] registryConfigs= new ProviderConfig[configs.size()];
        configs.toArray(registryConfigs);

        Arrays.sort(registryConfigs, new Comparator<ProviderConfig>() {
            @Override
            public int compare(ProviderConfig o1, ProviderConfig o2) {

                if(o1.getCallTime() < o2.getCallTime()){
                    return -1;
                }

                else  if(o1.getCallTime() == o2.getCallTime()){
                    return 0;
                }
                else {
                    return 1;
                }
            }
        });

        return registryConfigs[0];
    }
}

 

这里使用Arrays.sort()来实现耗时排序。

 

测试

public void leastActiveLoadbalance(LoadbalanceStrategy strategy ,int configNum){

        List<ProviderConfig> configs = new ArrayList<>();

        for(int i = 0; i< configNum; i++){
            ProviderConfig config = new ProviderConfig();
            config.setInterfaceName("com.serviceImpl");
            config.setHost("127.0.0.1");
            config.setPort(i);
            config.setWeight(i);
       //这里使用随机数来模拟调用耗时。 config.setCallTime(
new Random().nextInt(100)); configs.add(config); } for(ProviderConfig c:configs){ System.out.println("序号:" + c.getPort() +"--时延:" + c.getCallTime() ); } System.out.println("--------------"); ProviderConfig config = strategy.select(configs,null); System.out.println("最终选择 序号:" + config.getPort() +"--时延:" + config.getCallTime() ); }

 

这里使用随机数来模拟调用耗时。

System.out.println("\r\n最小时延负载均衡.....");
LoadbalanceStrategy strategy5 = new LeastActiveLoadbalanceStrategy();
leastActiveLoadbalance(strategy5,10);

 

测试结果

最小时延负载均衡.....
序号:0--时延:83
序号:1--时延:3
序号:2--时延:60
序号:3--时延:52
序号:4--时延:73
序号:5--时延:74
序号:6--时延:37
序号:7--时延:59
序号:8--时延:83
序号:9--时延:2
--------------
最终选择 序号:9--时延:2

可以看到命中了耗时最小的应用。

 

 一致性hash算法

先构造一个长度为232的整数环(这个环被称为一致性Hash环),根据节点名称的Hash值(其分布为[0, 232-1])将服务器节点放置在这个Hash环上,

然后根据数据的Key值计算得到其Hash值(其分布也为[0, 232-1]),接着在Hash环上顺时针查找距离这个Key值的Hash值最近的服务器节点,完成Key到服务器的映射查找。

一致性hash算法还可以实现一个消费者一直命中一个服务提供者。

 

如下图,一共有四个服务提供者

provider-1: 127.0.0.1:8001

provider-2: 127.0.5.2:8145

provider-3: 127.0.1.2:8123

provider-4: 127.1.3.2:8256

通过hash计算后,四个节点分布在hash环的不同位置上

当有一个消费者(127.0.0.1:8011)通过hash计算后,定位到如图中所示位置,它会顺时针查找下一个节点,选择第一个查找到的节点。

 

这里存在几个关键问题:

1. hash算法的影响

如果hash算法计算结果过于集中,如下图,节点分布再很小的范围内,如果消费者大部分命中范围之外,就会导致node1负载异常的大,出现负载不均衡的问题。

所以需要一个比较好的hash算法。

解决这个问题的办法是需要选择一个好的hashcode算法,hash算法比较

 

 

2. 增加或者删除节点时会导致负载不均衡

如下图:

正常情况下每个节点都是25%的命中概率

节点node2失效时,之前节点2的所有命中全部加到节点3,导致节点3的负载变大

当增加节点5时,之前节点3的命中全部给了节点5,也还是出现了负载不均衡。

解决这个问题的办法是增加虚拟节点

如下图,为每个节点都增加了虚拟节点,增加虚拟节点,可以使整个hash环分布的更加均匀,但有个问题是,节点越多,维护的性能越大,因此,需要增加多少个虚拟节点,需要根据实际需要进行测试。

 

实现

虚拟节点的格式为 127.0.0.1:8001&&node1 

分别使用jdk 的hashcode算法和FNV1_32_HASH算法进行比较。 .


public class UniformityHashLoadbalanceStrategy implements LoadbalanceStrategy{

private static final int VIRTUAL_NODES = 5;


public ProviderConfig select(List<ProviderConfig> configs, Object object){

SortedMap<Integer, ProviderConfig> sortedMap = new TreeMap();

for(ProviderConfig config:configs){
for(int j = 0; j < VIRTUAL_NODES; j++){
sortedMap.put(caculHash(getKey(config.getHost(),config.getPort(),"&&node"+j)),config);
}
}

System.out.println(sortedMap);
Integer requestHashcCode = caculHash((String)object);


SortedMap<Integer, ProviderConfig> subMap = sortedMap.subMap(requestHashcCode,Integer.MAX_VALUE);
ProviderConfig result= null;
if(subMap.size() != 0){
Integer index = subMap.firstKey();
result = subMap.get(index);
}
else{
result = sortedMap.get(0);
}

//// 打印测试数据

new PrintResult(sortedMap,requestHashcCode).print();

/////

return result;


}
private String getKey(String host,int port,String node){
return new StringBuilder().append(host).append(":").append(port).append(node).toString();
}

private int caculHash(String str){

/* int hashCode = str.hashCode();
hashCode = (hashCode<0)?(-hashCode):hashCode;
return hashCode;*/

final int p = 16777619;
int hash = (int)2166136261L;
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;
hash += hash << 13;
hash ^= hash >> 7;
hash += hash << 3;
hash ^= hash >> 17;
hash += hash << 5;

// 如果算出来的值为负数则取其绝对值
if (hash < 0)
hash = Math.abs(hash);
return hash;

}

}
//用于打印测试数据
@Data
class PrintResult{

private boolean flag =false;
private SortedMap<Integer, ProviderConfig> sortedMap;
private int requestHashcCode;

public PrintResult(SortedMap<Integer, ProviderConfig> sortedMap, int requestHashcCode) {
this.sortedMap = sortedMap;
this.requestHashcCode = requestHashcCode;
}

public void print(){

sortedMap.forEach((k,v)->{

if( (false == flag) && ( k > requestHashcCode)){
System.out.println("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
}
System.out.println("hashcode: " + k + " " + v.getHost()+":"+v.getPort());
if( (false == flag) && ( k > requestHashcCode)){
System.out.println("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
flag = true;
}

});

System.out.println("------------------请求的hashcode:"+requestHashcCode);

}
}

 

测试:

public void uniformityHashLoadbalanceStrategyTest(LoadbalanceStrategy strategy ,int configNum){

        List<ProviderConfig> configs = new ArrayList<>();
        for(int i = 0; i< configNum; i++){
            ProviderConfig config = new ProviderConfig();
            config.setInterfaceName("com.serviceImpl");
            config.setHost("127.0.0.1");
            config.setPort(new Random().nextInt(9999));
            config.setWeight(i);
            config.setCallTime(new Random().nextInt(100));
            configs.add(config);
        }

        ProviderConfig config = strategy.select(configs,"127.0.0.1:1234");
        System.out.println("选择结果:" + config.getHost() + ":" + config.getPort());
    }

 

 

 System.out.println("\r\n一致性hash负载均衡.....");
uniformityHashLoadbalanceStrategyTest(new UniformityHashLoadbalanceStrategy(),10);

 

 

1. jdk 的 hashcode 算法

hashcode: 441720772  127.0.0.1:1280
hashcode: 441720773  127.0.0.1:1280
hashcode: 441720774  127.0.0.1:1280
hashcode: 441720775  127.0.0.1:1280
hashcode: 441720776  127.0.0.1:1280
hashcode: 1307619854  127.0.0.1:3501
hashcode: 1307619855  127.0.0.1:3501
hashcode: 1307619856  127.0.0.1:3501
hashcode: 1307619857  127.0.0.1:3501
hashcode: 1307619858  127.0.0.1:3501
hashcode: 1363372970  127.0.0.1:779
hashcode: 1363372971  127.0.0.1:779
hashcode: 1363372972  127.0.0.1:779
hashcode: 1363372973  127.0.0.1:779
hashcode: 1363372974  127.0.0.1:779
hashcode: 1397780469  127.0.0.1:5928
hashcode: 1397780470  127.0.0.1:5928
hashcode: 1397780471  127.0.0.1:5928
hashcode: 1397780472  127.0.0.1:5928
hashcode: 1397780473  127.0.0.1:5928
hashcode: 1700521830  127.0.0.1:4065
hashcode: 1700521831  127.0.0.1:4065
hashcode: 1700521832  127.0.0.1:4065
hashcode: 1700521833  127.0.0.1:4065
hashcode: 1700521834  127.0.0.1:4065
hashcode: 1774961903  127.0.0.1:5931
hashcode: 1774961904  127.0.0.1:5931
hashcode: 1774961905  127.0.0.1:5931
hashcode: 1774961906  127.0.0.1:5931
hashcode: 1774961907  127.0.0.1:5931
hashcode: 1814135809  127.0.0.1:5050
hashcode: 1814135810  127.0.0.1:5050
hashcode: 1814135811  127.0.0.1:5050
hashcode: 1814135812  127.0.0.1:5050
hashcode: 1814135813  127.0.0.1:5050
hashcode: 1881959435  127.0.0.1:1991
hashcode: 1881959436  127.0.0.1:1991
hashcode: 1881959437  127.0.0.1:1991
hashcode: 1881959438  127.0.0.1:1991
hashcode: 1881959439  127.0.0.1:1991
hashcode: 1889283041  127.0.0.1:4071
hashcode: 1889283042  127.0.0.1:4071
hashcode: 1889283043  127.0.0.1:4071
hashcode: 1889283044  127.0.0.1:4071
hashcode: 1889283045  127.0.0.1:4071
hashcode: 2118931362  127.0.0.1:7152
hashcode: 2118931363  127.0.0.1:7152
hashcode: 2118931364  127.0.0.1:7152
hashcode: 2118931365  127.0.0.1:7152
hashcode: 2118931366  127.0.0.1:7152
------------------请求的hashcode:35943393
选择结果:127.0.0.1:1280

 

可以看到JDK默认的hashcode方法的问题,各个虚拟节点都是比较集中,会出现很严重的负载不均衡问题。

2.使用 FNV1_32_HASH算法

hashcode: 87760808 127.0.0.1:1926
hashcode: 127858684 127.0.0.1:2285
hashcode: 137207685 127.0.0.1:4429
hashcode: 189558739 127.0.0.1:4429
hashcode: 345597173 127.0.0.1:1926
hashcode: 411873143 127.0.0.1:5844
hashcode: 427733007 127.0.0.1:4429
hashcode: 429935214 127.0.0.1:5844
hashcode: 471059330 127.0.0.1:6013
hashcode: 508134701 127.0.0.1:6141
hashcode: 537200659 127.0.0.1:4429
hashcode: 572740331 127.0.0.1:9615
hashcode: 584730561 127.0.0.1:4429
hashcode: 586630909 127.0.0.1:6013
hashcode: 588198036 127.0.0.1:6297
hashcode: 601750027 127.0.0.1:6013
hashcode: 670864146 127.0.0.1:6297
hashcode: 823792818 127.0.0.1:9615
hashcode: 832758991 127.0.0.1:2285
hashcode: 847195135 127.0.0.1:1926
hashcode: 852642706 127.0.0.1:92
hashcode: 855431312 127.0.0.1:1926
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
hashcode: 1008339891 127.0.0.1:6430
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
hashcode: 1126143483 127.0.0.1:9615
hashcode: 1127241369 127.0.0.1:9615
hashcode: 1169946536 127.0.0.1:6297
hashcode: 1184995718 127.0.0.1:92
hashcode: 1204728048 127.0.0.1:5844
hashcode: 1218277576 127.0.0.1:2285
hashcode: 1253667665 127.0.0.1:92
hashcode: 1294893013 127.0.0.1:9615
hashcode: 1334096245 127.0.0.1:2285
hashcode: 1591823392 127.0.0.1:92
hashcode: 1597482385 127.0.0.1:6141
hashcode: 1647613853 127.0.0.1:6430
hashcode: 1653621871 127.0.0.1:6013
hashcode: 1749432497 127.0.0.1:6297
hashcode: 1765516223 127.0.0.1:92
hashcode: 1860173617 127.0.0.1:6430
hashcode: 1883591368 127.0.0.1:2285
hashcode: 1941022162 127.0.0.1:6430
hashcode: 1952262824 127.0.0.1:6141
hashcode: 1991871891 127.0.0.1:1926
hashcode: 2009814649 127.0.0.1:5844
hashcode: 2011432907 127.0.0.1:6297
hashcode: 2020508878 127.0.0.1:6141
hashcode: 2083262842 127.0.0.1:6013
hashcode: 2086348077 127.0.0.1:6141
hashcode: 2107422149 127.0.0.1:6430
hashcode: 2117355968 127.0.0.1:5844
------------------请求的hashcode:986344464
选择结果:127.0.0.1:6430

 

可以看到,各个虚拟节点分布相对较散,能够达到较好的效果。

 

总结

以上给了各个负载均衡算法的实现思路和代码实现,测试结果。

现总结如下:

 

随机算法:

好的随机算法可以使选择比较均衡,但还是会出现机器性能差异导致的调用耗时不一样。优点是实现简单。

加权随机算法:

可以根据不同的机器性能调整不同的权重比,从而降低机器性能差异带来的问题。

轮询算法:

可以使每个节点的选中概率一致,但也会出现随机算法的问题。

加权轮询:

可以根据不同的机器性能调整不同的权重比,从而降低机器性能差异带来的问题。

最小时延算法:

根据服务调用耗时动态调整,可以达到比较好的负载均衡。缺点是实现比较复杂。

一致性hash算法:

可以使消费者始终对应一个服务提供者。缺点是实现相对复杂。同时通过优化hashcode算法和增加虚拟节点解决分布不均的问题。

 

后话

以上的实现仅提供一种思路,实际使用时应该根据实际情况进行性能测试和优化。

 

 

 

 
posted @ 2019-04-18 02:34  冬眠的山谷  阅读(3271)  评论(0编辑  收藏  举报