变量
1.什么是变量?
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如何用变量?
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变量名的命名原则:变量名应该见名知意
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变量名的命名风格:变量名推荐使用风格II
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变量值有三大特征
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什么是变量?
记忆下事物的状态是可以发生变化的
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为何要用变量?
变量是为了控制计算机能够像人一样去记忆下事物的状态
并且记录的状态是可以发生变化的
变量其实是一种控制计算机把数据存起来的机制,存到内存中
名字 = egon
年龄 = 18
程序=数据+逻辑
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如何用变量?
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""" # 1、原则:先定义、后引用 # name = "egon" # age = 18 # salary = 3.1 # height = 1.81 # weight = 73 # # print(name) # print(age) # print(salary) # print(height) # print(weight) # print(weight # 语法错误不能忍,打死他 # name="egon" # name # 逻辑错误不可避免,应该尽量规避 # 2、变量的三大组成部分: # 变量名:相当于门牌号,用来访问/引用值 # =:是把变量值的内存地址绑定给变量名 # 变量值:就是我们记录的状态,也就是程序中的数据 # 3、变量名命名规则 # I: 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合 # age_of_egon1=18 # age1=19 # age2=20 # _=13 # _a=14 # II. 变量名的第一个字符不能是数字 # 1age=18 # 非法 # 123=18 # 非法 # III:不用使用关键字 # print=123 # 非法 # print("hell world") # 非法 # ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
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变量名的命名原则:变量名应该见名知意
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# age=19 # level=19 # print(age) # print(level)
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变量名的命名风格:变量名推荐使用风格II
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# I:驼峰体 AgeOfEgonBaby = 18 # II:纯小写加下划线 age_of_egon_baby = 18
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变量值有三大特征
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# I:id号,又称之为身份,id反映的是内存地址,id相同内存地址则相同 # age=18 # print(id(age)) # ps: id不同,代表内存空间不同,但是不同的内存空间中可以存放相同的值 ''' Python 3.8.3 (v3.8.3:6f8c8320e9, May 13 2020, 16:29:34) [Clang 6.0 (clang-600.0.57)] on darwin Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> >>> x=257 >>> y=257 >>> id(x)
1、机器语言:直接用二进制指令编写程序
优点:程序的运行速度快
缺点:
1、编写程序太复杂了
2、记忆困难
2、汇编语言:用英文标签取代二进制指令去编写程序
3、高级语言:用人类能理解的表达方式编写程序,需要经过翻译才能被计算机理解、运行
按照翻译方式的不同,又分为两种
1、编译型(c、go)
2、解释型(python,shell)
运行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(编译型>解释型)
开发效率:机器语言<汇编语言<高级语言
print("hello world")