面对对象设计需要遵循的原则

多用组合,少用继承

准对接口编程,不针对实现编程

为交互对象之间的松耦合设计而努力

对扩展开发,对修改关闭

依赖抽象,不要依赖具体类

只和朋友交谈

别找我,我会找你

类应该只有一个改变的理由

来自headfirst设计模式

posted @ 2019-04-19 18:45  菲菲菲菲菲常新的新手  阅读(164)  评论(0编辑  收藏  举报