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晚晴小筑
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2016年10月15日
C++零食:WTL中使用双缓冲避免闪烁
摘要: 双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。 例如在OnDraw...
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posted @ 2016-10-15 19:55 N3verL4nd
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