VC下加载JPG/GIF/PNG图片的两种方法

仅管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和(增强)元文件,但却不支持jpg、gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片。

1.用API OleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF只能加载第一帧,且不支持透明)

OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,然后我们可以通过这个COM接口来操作图片(实际上你也可以用API OleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创 建),下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情况的处理)
     

/* 
    *如下代码段实现的功能是从指定的路径中读取图片,并显示出来 
    */ 
    void DisplayImage(HDC hDC, LPCTSTR szImagePath) 
    { 
            HANDLE hFile=CreateFile(szImagePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //从指定的路径szImagePath中读取文件句柄 
            DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile, NULL); //获得图片文件的大小,用来分配全局内存 
            HGLOBAL hImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); //给图片分配全局内存 
            void *pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory); //锁定内存 
            DWORD dwReadedSize; //保存实际读取的文件大小 
            ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, &dwReadedSize, NULL); //读取图片到全局内存当中 
            GlobalUnlock(hImageMemory); //解锁内存 
            CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄 
     
            IStream *pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流 
            IPicture *pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象 
            CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory, false, &pIStream) //用全局内存初使化IStream接口指针 
            OleLoadPicture(pIStream, 0, false, IID_IPicture, (LPVOID*)&(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针 
     
            //得到IPicture COM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作 
            OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; 
            OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; 
            pIPicture->get_Width(&hmWidth); //用接口方法获得图片的宽和高 
            pIPicture->get_Height(&hmHeight); 
            pIPicture->Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL); //在指定的DC上绘出图片 
     
            GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存 
            pIStream->Release(); //释放pIStream 
            pIPicture->Release(); //释放pIPicture 
    } 


2.利用第三方的开发库来操作图片

这 里我向大家推荐一个库CxImage。 CxImage里面包含了许多的类,可以用来加载、保存、显示和变换图片,而且支持许多的图片格式,包括BMP、 JPEG、 GIF、 PNG、 TIFF、 MNG、 ICO、 PCX、 TGA、 WMF、 WBMP、 JBG、 J2K等。另外CxImage也支持Alpha通道,动画帧等许多功能,而且它还是开源免费的。CxImage的当前的版本是v6.00, 介绍和下载可以访问:http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx。CxImage的用法十分简单,示例如下(省去出错处理):
     

void DisplayImage(HDC hDC, CString fileName) 
    { 
            CString fileExt; //图片的扩展名 
            int len = fileName.GetLength(); 
            for(int i=len-1; i>=0; i--) //得到图片的扩展名 
            { 
                    if(fileName[ i ] == '.') 
                    { 
                            fileExt=fileName.Mid(i+1); 
                            break; 
                    } 
            } 
            fileExt.MakeLower(); //将扩展名转为小写 
            if(fileExt != _T("")) 
            { 
                    //创建CxImage对象,其中静态方法CxImage::GetTypeIdFromName用来根据扩展名获得图片格式的ID代表 
                    CxImage image(fileName,CxImage::GetTypeIdFromName(fileExt)); 
                    if(image.IsValid()) 
                    { 
                            image.Draw(hDC); 
                            image.Destroy(); 
                    } 
            } 
    }


3 提供一中更简单的方法

VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标。对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它无能为力。VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢? 下面介绍一种最简单的办法。用 CImage 类的 Load 函数加载图片,之后用 Detach 取得 HBITMAP 句柄。取得图片的HBITMAP 句柄后就可以像操作 BMP 图片一样处理 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式的图片了。具体代码如下: 

#include “atlimage.h” 

CImage img; 

HRESULT ret = img.Load(filename ); // filename 是要加载的文件名(包含路径) 

HBITMAP bitmap = img.Detach(); 

//像操作 BMP 图片一样处理图片
四大图像库的使用感受:OpenCV/FreeImage/CImg/CxImage


对OpenCV的印象:功能十分的强大,而且支持目前先进的图像处理技术,体系十分完善,操作手册很详细,手册首先给大家补计算机视觉的知识,几乎涵盖了近10年内的主流算法;然后将图像格式和矩阵运算,然后将各个算法的实现函数。我用它来做了一个Harris角点检测器和Canny边缘检测器,总共就花了一个小时(第一次用OpenCV)。而且该库显示图像极其方便,两句话就可以。但该库似乎不大稳定,对32F和16S、8U的图像数据支持上bug重重。我用cvFilter2D函数进行线性滤波,屡屡出错,后来一查原来是大bug。后来用cvmGet来取矩阵元素也是频繁出错,仔细检查了N遍确保程序没问题之后在yahoogroup上找到答案:仍然是bug。。。但好歹该库是开放的,所以自己可以修改;而且支持CVS。另外该库用的是IPL矩阵库,速度奇快~~

对CxImage考察的印象:该开发包完全开放源代码,图像封装为一个类,功能极为强大,与Windows、MFC支持极好,支持图像的多种操作(线性滤波、中值滤波、直方图操作、旋转缩放、区域选取、阈值处理、膨胀腐蚀、alpha混合等等),支持从文件、内存或者win32api定义的位图图像格式中读取图像,支持将图像显示在任意窗口,功能可谓很强大了,而且对像素的操作很方便,另外还有一个界面很强的demo,可以直接在上面进行二次开发,推荐使用!
缺点:里面的子库很多,用起来可能较麻烦;而且感觉速度稍慢,不如后面提到的freeimage
但功能真的十分强大啊!

CImg:就一个.h文件所以用起来很简明,但感觉功能上不如CxImage。可以与CxImage配合使用,因为CImg提供了基于lapack的矩阵运算函数和完善的线性滤波卷积函数,同时CImg做像素运算还是很方便的。另外,独有Display类可以方便的实现各种显示,包括显示图像、打字、画线等等。还有,该库有个基于光流的多尺度图像配准例子,很好

FreeImage:C语言的体系,大量使用指针运算速度可以保证,内含先进的多种插值算法。另外独有的支持meta exif信息的读取。该库最大的特点就是比较简练,只把重点放在对各种格式图像的读取写入支持上,没有显示部分,实际编程的时候还是需要调用API函数进行显示


posted @ 2013-09-22 18:44  N3verL4nd  阅读(481)  评论(0编辑  收藏  举报