栈帧

http://blog.csdn.net/yxysdcl/article/details/5569351


首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地)。下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置

 

#include <stdio.h>

int x = 10;

int main()
{
	int y;
	int w = 20;
	int v;
	static int z = 30;
	printf("全局变量:x = %x\n", &x);

	printf("局部变量:y = %x\n", &y);
	printf("局部变量:w = %x\n", &w);
	printf("局部变量:v = %x\n", &v);

	printf("静态变量:z = %x\n", &z);
	return 0;
}
全局变量:x = 409000
局部变量:y = 28ff3c
局部变量:w = 28ff38
局部变量:v = 28ff34
静态变量:z = 409004
[Finished in 0.9s]

入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图

出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->eax,esp=esp+4;如下图

我们来看下面这个C程序在执行过程中,栈的变化情况

void func(int m, int n) {

    int a, b;

    a = m;

    b = n;

}

main() {

...

    func(m, n);

L:  下一条语句

...

 

在main调用func函数前,栈的情况,也就是说main的栈帧:

从低地址esp到高地址ebp的这块区域,就是当前main函数的栈帧。当main中调用func时,写成汇编大致是:

push m

push n; 两个参数压入栈

call func; 调用func,将返回地址填入栈,并跳转到func

当跳转到了func,来看看func的汇编大致的样子:

__func:

        push ebp; 这个很重要,因为现在到了一个新的函数,也就是说要有自己的栈帧了,那么,必须把上面的函数main的栈帧底部保存起                        ; 来,栈顶是不用保存的,因为上一个栈帧的顶部讲会是func的栈帧底部。(两栈帧相邻的)

        mov ebp, esp; 上一栈帧的顶部,就是这个栈帧的底部

        ;暂时先看现在的栈的情况

                 ;到这里,新的栈帧开始了

                 sub esp, 8   ;  int a, b 这里声明了两个int,所以esp减小8个字节来为a,b分配空间

                 mov dword ptr [esp+4], [ebp+12];   a=m

                 mov dword ptr [esp], [ebp+8]; b=n         

   这样,栈的情况变为:

                    ret 8     ;  返回,然后8是什么意思呢,就是参数占用的字节数,当返回后,esp-8,释放参数m,n的空间

 

由此可见,通过ebp,能够很容易定位到上面的参数。当从func函数返回时,首先esp移动到栈帧底部(即释放局部变量),然后把上一个函数的栈帧底部指针弹出到ebp,再弹出返回地址到cs:ip上,esp继续移动划过参数,这样,ebp,esp就回到了调用函数前的状态,即现在恢复了原来的main的栈帧。


posted @ 2016-07-28 21:56  N3verL4nd  阅读(123)  评论(0编辑  收藏  举报