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2016年5月4日

那些年出现的遇到的 错误 VS (长期)

摘要: 1. mvc3 右键添加视图 时: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Web\MVC 3\CodeTemplates\AddController\Controller.tt(- 阅读全文

posted @ 2016-05-04 10:59 元点之始 阅读(407) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2016年1月16日

C# 基础 学习 之 数据类型转换

摘要: C# 中包含以下几种的类型的转换:隐式转换:由于该转换是一种安全类型的转换,不会导致数据丢失,因此不需要任何特殊的语法。例如,从较小整数类型到较大整数类型的转换以及从派生类到基类的转换都的转换(byte, short, int, long, fload, double 等) 小类型 到 大类型 可以... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 11:50 元点之始 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月14日

C# 基础 学习 之 数据类型

摘要: 首先 要知道 C# 的 基础 数据类型 并没有 内置于 C# 的语言中,而是内置于 。net Framework 中的,当我们 声明 一个 类型时,例如(int),实际是 得到的 一个 。net结构System.Int32的一个实例。因为 net 支持 多种 语言的 编码(跨语言),他们最终 会 转... 阅读全文

posted @ 2016-01-14 23:23 元点之始 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 基础学习 之 深复制和浅复制

摘要: 在设计模式章节 中,原形模式中 有 用到 深复制 (拷贝) 浅 复制(拷贝) 的应用C# 中 存在 两种 类型 变量 ,一种是 值 对象 , 阅读全文

posted @ 2016-01-14 23:01 元点之始 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式 学习 之 原形模式

摘要: 原形模式:定义用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 原形模式是一种创建型 的 设计模式。 阅读全文

posted @ 2016-01-14 22:39 元点之始 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式学习 之 单例模式

摘要: 单例模式: 定义一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。《来自百科》 这些 概念和要点 是 了解 单例模式的 一些基本概念C# 单例实现要点Singleton模式是限制而不是改进类的创建。Singleton类中的实例构造器可以设置为Protected以允许子类派生。Singleton模... 阅读全文

posted @ 2016-01-14 00:45 元点之始 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月9日

找不到包含 OwinStartupAttribute 的程序集

摘要: 配置一个 MVC 项目时 遇到的 vs 2013解决办法:在 webconfig 中 添加 就可以了 阅读全文

posted @ 2016-01-09 22:49 元点之始 阅读(9092) 评论(2) 推荐(2) 编辑

设计模式学习 之 代理模式

摘要: 代理模式:定义:为其他对象提供一种 代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用组成: 包括 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真... 阅读全文

posted @ 2016-01-09 01:00 元点之始 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

仿 浏览器 alert

摘要: 原先用的 alert 样式 不好看,然后就手动写了 一个 div 仿 alert ,仅实现 简单的 弹出 关闭(还有一个思路是 dialog)现在发现的问题是 不能像 原生的 alert 一样, 实现 弹出框之后 无法点击 页面 其他 内容 。想法是 加 一个 背后的div 浮层 实现 ,待完善。j... 阅读全文

posted @ 2016-01-09 00:55 元点之始 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 继承 和 组合

摘要: 待定。。 阅读全文

posted @ 2016-01-09 00:32 元点之始 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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