摘要: 转载自风宇冲Unity3D教程学院http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101crh3.html引言:想用Unity3D制作优秀的游戏,插件是必不可少的。工欲善其事必先利其器。本文主旨是告诉使用Unity3D引擎的同学们如何根据需求选择适当的工具。为此我写了... 阅读全文
posted @ 2015-09-12 10:56 liufeiyue 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用movietexture,但是里面只有play,stop,pause3个方法Unity3D 原生就支持视频播放的,不是UITexture而是用MovieTexture。MovieTexture.Playe(); 播放MovieTexture.Pause();暂停MovieTexture.Stop... 阅读全文
posted @ 2015-09-12 10:14 liufeiyue 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑