如何用代码控制NGUI中Sprite的图片?

同一个atlas里通过spriteName设置图片
UISprite sprite = gameObject.GetComponent<UISprite>();
sprite.spriteName = "XXX";

posted @ 2015-09-16 19:25  liufeiyue  阅读(572)  评论(0编辑  收藏  举报