用球面映射巧解分赃难题:拓扑学的另一妙用
问题
一条项链上有n种类型的珠宝,每种珠宝的数量均为偶数。问至少可以切多少刀,可以将所有珠宝均分?
首先介绍Borsuk-Ulam Theorem:
想象一个三维空间中的球面被扭曲压缩到二维平面上,由于变形是连续的,因此球面上有许多点重合在了一起。
定理告诉我们,总能找到这样的两个点,它们一开始在球面上处于完全相反的两极,经过映射后会重新合在一起。
这个定理有一个经典的应用:地球上一定存在完全相对的某一对点,两处的气温和气压都恰好相同。因为地球上每一点都对应这气温和气压两个值,这与将地球表面映射到一个二维平面是一样的,同时这映射也是连续的。
简单证明
给定某个从球面到平面的函数,想象地球赤道上两个相对的点问绕赤道走一圈,则函数在平面上相应的函数值会形成某种闭合回路,由于两点最后一定交换了位置,那么一定存在使这两点的坐标相同的位置,标记下这一位置。
想象将赤道倾斜,沿着这个略微不同的圆继续上述步骤,此时在平面上输出的回路会有所改变,不过同理,在路线上一定存在某点使得对拓的两点坐标相等,标记下这一位置。
重复这一步骤,连续旋转赤道,经过180°,回到原位。你所标记的点在球面上会形成闭合回路。所标记的点在平面上同样形成闭合回路(白色线条所示),在这条回路上,这两点的坐标总是相同的,同时由于两点最后也会交换位置,因此中途定有一点使得坐标也相等。这样我们就找到了这一点。
为了阐述该定理如何应用到我们的问题上,首先将定理严格写出
由于该定理适合于连续情况而项链分赃问题是离散的,首先将宝石想象成连续的线段。可以看出如果这一连续的问题能够解决,则离散的问题也自然解决。因为我们可以调整切割点的位置使其恰好落在线段的端点上。
考虑仅有2中宝石的情况,令项链长度为1,欲将球的方程与切割方法联系起来,令切割的三段长度分别为,并根据正负号将这一长度分给或比如系数为正,则这一段给贼1;系数为负,则一段给贼2
这样就有,即球面上的每一点对应一种分配方案。
更进一步地,我们构造这样的函数:输入一个给定的项链分配方案,输出两个数,分别对应其中一人得到的两种宝石数量。这其实就是从球面到平面的一个映射。由定理可知,一定存在一种分配方案使得在交换所分得的宝石后保持每种数量不变,也就是一种均分方案。
将这一定理拓展至高维情形:从一个维空间的超球面到维空间的映射也必须保证这样一对点存在。因此对于种不同的宝石,只需要切刀便可均分。
参考链接
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