随笔分类 - Android开发
摘要:JustWeEngine Android FrameWork An easy open source Android Native Game FrameWork. "Github" " " " " Game core graph How To Import? Import Engine as Lib
阅读全文
摘要:Filter 顺便看看,Android中过滤器是怎么实现的?
注释中提到,Filter一般通过继承Filterable实现 具体实现 这是SimpleAdapter出现的一个过滤首字母item的一个过滤器 通过 处理Result和 返回数据进行刷新。 Filter抽象类源码 ...
阅读全文
摘要:JustWe WebServer Android手机上的Http服务器,可以用于内网/外网的数据交换。 ps: 这个项目是 "JustWeEngine" 游戏框架中处理网络事件的一部分。 如何使用 设置as Library或直接将代码拷出,如果使用JustWeEngine可...
阅读全文
摘要:使用JustWeEngine开发微信打飞机:作者博客: "博客园" 引擎地址: "JustWeEngine" 示例代码: "EngineDemo" JustWeEngine?JustWeEngine是托管在Github 的一个开源的Android原生开发框架,可以让Android的开发人员非常便...
阅读全文
摘要:JustWeTools Some useful tools "项目地址" JustWe 现在有哪些模块? View自定义控件 " 画图工具(包含重构压感新版)" " 代码编辑" " 文件管理器" " 小说阅读器" " 支持MarkDown语法的文字渲染器" ...
阅读全文
摘要:JustWeEngine 轻量级游戏框架
An easy open source Android game engine. "Github地址" " " 引擎核心类流程图 使用方法 引入Engine作为Library进行使用。 引擎初步封装完毕 以之开发的...
阅读全文
摘要:在写完基础的布局之后,下一课我们会学习一下如何使用Android中一个非常重要,但是对于新手略有困难的ListView,甚至很久以前都有人说过,会不会写ListView是Android能否入门的第一步。 好了,说了这么多,写这个教程也是希望大家能加深一下印象,提前预习,以免听沙龙的时候一头雾水...
阅读全文
摘要:可移动控件:效果图:获取屏幕的宽高:1 DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();2 screenWidth = dm.widthPixels;3 screenHeight = dm....
阅读全文
摘要:今天使用了V7包加入的RecycleView 和 CardView,写篇简析。先上效果图:原理图:这是RecycleView的工作原理:1.LayoutManager用来处理RecycleView的“列表”样式,Support包默认包含了:LinearLayoutManager 横向或纵向的滚动列表...
阅读全文
摘要:博客地址:博客园,版权所有,转载须联系作者。 GitHub地址:JustWeTools 最近做了个绘图的控件,实现了一些有趣的功能。 先上效果图:PaintView画图工具: 1.可直接使用设定按钮来实现已拥有的方法,且拓展性强 2.基础功能:更换颜色、更换橡皮、以及更换橡皮和笔的粗...
阅读全文
摘要:往期传送门: Android+Sqlite 实现古诗阅读应用(一) Android+Sqlite 实现古诗阅读应用(二) 加入截图分享的功能。 很多应用都有分享的功能,我也想在我的古诗App里加入这个功能,单纯的发送文字看起来太逊了,我决定模仿UC浏览器那样发送古诗的截图,使用官方...
阅读全文
摘要:本地化之章! 往期传送门: 1.http://www.cnblogs.com/lfk-dsk/p/4398943.html 2.http://www.cnblogs.com/lfk-dsk/p/4411625.html 3.http://www.cnblogs.com/lfk-dsk/p/...
阅读全文
摘要:传送门:Android+Sqlite 实现古诗阅读应用(一) Hi,又回来了,最近接到很多热情洋溢的小伙伴们的来信,吼开心哈,我会继续努力的=-=! 上回的东西我们做到了有个textview能随机选择诗来进行显示,这也是我做这个东西的初衷,我想找我到底有哪些古诗没有读过,更想感受一下风吹哪页...
阅读全文
摘要:不说网络app,很多本地的app都有一些随机的内容推送,比如随机推送一些小知识,古诗,名言名画什么的,界面制作的好看一点就能看起来特别的文艺范,
最近就是看了这样的一些应用,就想自己实现一下,这种方法是自己想出来的,也不清楚那些app是怎么写出来的。
在这个里面我用了android支持的sqlite这种轻型的数据库,正好补充一下之前没怎么用过的知识点。
阅读全文
摘要:最近看了看Android的逆向工程,破解的书,像是《Android Hack‘s Book》之类的,感觉挺有意思的,看了看一些smali的语法,试着自己写了个demo玩玩:1.工具:最新版的apktool2.0:http://connortumbleson.com/2015/04/20/apktoo...
阅读全文
摘要:啊啊啊啊啊啊啊啊,这东西越做越觉得是个深坑啊!1.SharedPreferences.Editor的密码保存和自动登录:首先还是从主界面开始,因为要提升一下用户体验自然要加入保存密码和自动登录的功能。 1 7 接着在主活动里写一下下:1 check_w...
阅读全文
摘要:这一篇博客其实是要昨天写的,但昨天做了作修改就停不下来了,这次的修改应该是前期开发的最终回了,其余的功能有空再做了,下周可能要做一些好玩的东西,敬请期待!1.修改下Logo:(Just We)http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/ 可以用这个...
阅读全文
摘要:之前的教程不知道你们成功了没,,,没成功可以问我啊=-=第四篇博文是要实现发送消息的功能。首先在我们登陆后的活动的layout里添加这样的两个控件,一个EditText和一个Button用于发送数据 1 8 然后回到该活动,添加Button和Button的监听事件: 1 But...
阅读全文
摘要:(能用得上话的话求点赞=-=,我表达不好的话跟我说哦)上一次我们拿到了服务器端的组数据和用户信息,这就可以为我们日后使用好友系统打下基础了!但是光是拿到了这些东西我们怎么能够满足呢?我们一个即时通讯软件最重要的不就是要能够通讯么!所以我们下一步就要接受别人发来的数据。 1 public static...
阅读全文
摘要:上期没有放成果图呢!忘了=-=,这就是上次的成果图,textview里面会显示登陆的名字(这个是默认管理员帐号=-=)好吧,登陆了服务器我们就有了交互的功能啦可以说是前进了一大步呢!下面能我们就要试试从服务器拿一些数据打印出来(服务器定义的群组)那就开始吧。首先我另外注册了三个用户来进行测试还创建了...
阅读全文