运算符

 算术运算符:

运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。

算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:

运算符

运算规则

范例

结果

+

正号

+3

3

+

2+3

5

+

连接字符串

“中”+“国”

“中国”

-

负号

int a=3;-a

-3

-

3-1

2

*

2*3

6

/

5/2

2

%

取模

5%2

1

++

自增

int a=1;a++/++a

2

--

自减

int b=3;a--/--a

2

我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:

l  加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。

l  除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。

l  “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。

l  整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

 * 常量使用算数运算符

        System.out.println(10+20);

* 变量使用算数运算符

        int x = 10;

        int y = 20;

        //"+"作为加法运算使用

        int z = x + y;

        //"+"作为连接字符串使用

        System.out.println("x="+x);

        System.out.println("y="+y);

        System.out.println("z="+z);

    算数运算符++、--的使用:

int a = 3;

int b = 3;

a++;

b--;

System.out.println(a);

System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为2;

这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1;b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1;

l  ++运算符,会在原有值的基础上自增1;

l  --运算符,会在原有值的基础上自减1。

l  ++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

l  ++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

     赋值运算符:

我们来学习一下赋值运算符,赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:

运算符

运算规则

范例

结果

=

赋值

int a=2

2

+=

 

加后赋值

int a=2,a+=2,(a=a+2)

4

-=

减后赋值

int a=2,a-=2

(a=a-2)

0

*=

乘后赋值

int a=2,a*=2

(a=a*2)

4

/=

整除后赋值

int a=2,a/=2

1

%=

取模后赋值

int a=2,a%=2

0

 

 * 赋值运算符

 * +=, -=, *=, /=, %= :

 * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的

 * 注意:赋值运算符左边必须是变量

 */

public class OperatorDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        byte x = 10;

        x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);

        System.out.println(x);

    }

}

      比较运算符:

 

比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。

运算符

运算规则

范例

结果

==

相等于

4==3

False

!=

不等于

4!=3

True

小于

4<3

False

大于

4>3

True

<=

小于等于

4<=3

False

>=

大于等于

4>=3

True

这里需要注意一下:

 赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:

 赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;

 比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。

我们通过下面的一段代码,我们演示一下这个注意事项:

int a = 3;

int b = 4;

System.out.println( a=b );

System.out.println( a==b );

上面代码输出的结果第一个值为4,第二个值为true。

       逻辑运算符:

 

逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。

运算符

运算规则

范例

结果

&

false&true

False

|

false|true

True

^

异或

true^flase

True

!

!true

Flase

&&

短路与

false&&true

False

||

短路或

false||true

True

 

         看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:

l  逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果

l  当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。

//与
//System.out.println(true & true);
//System.out.println(true & false);
//System.out.println(false & false);
//短路与
//System.out.println(true && true);
//System.out.println(true && false);
//System.out.println(false && false);

// System.out.println(true | true);
// System.out.println(true | false);
// System.out.println(false | false);
//System.out.println(false | true);

短路或

//System.out.println(true || true);
//System.out.println(true || false);
//System.out.println(false || false);
//System.out.println(false || true);

异或

//System.out.println(true ^ true);
//System.out.println(false ^ true);
//System.out.println(false ^ false);

//System.out.println(!true);
//System.out.println(!false);

l  短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;

l  短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;

l  逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

     三元运算符:

l  格式:

         (条件表达式)?表达式1:表达式2;

l  三元运算符运算规则:

先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。

通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:

方式一:

    System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );

// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印

 

方式二:

    int a = 3;

    int b = 4;

    String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”; 

//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

 

方式三:

    int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;

    //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

方式四:

int a=2;
int b=3;
int min=(a<b)?a:b;
//System.out.println(max);
//System.out.println(min);
int c=1;
int max=((a>b)?a:b)>c?((a>b)?a:b):c;
System.out.println(max);
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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