DAY03(SE)
Java核心技术
1、对象
- 行为,同一个类的实例,由于支持相同的行为而具有家族式的相似性,对象的行为是用可调用的方法来定义的。
- 状态,保存着描述当前状态的信息,状态的改变必须通过调用方法来实现,否则破坏封装性。
- 标识,如果区分同一个类具有相同状态和行为的对象,每个对象都有一个唯一的标识。
2、识别类
- 一个简单经验是在分析问题的过程中寻找名词,而方法对应着动词。
3、类之间的关系详情
- 依赖(uses a):依赖在代码中主要体现为类A的某个成员函数的返回值、形参、局部变量或静态方法的调用,则表示类A引用了类B。
- 聚合(has a):一个对象包含另一个对象,例如班级与学生之间存在聚合关系,通常以“属性”的形式存在
- like a :类实现接口
4、使用预定义类
- 如Math.random,不需要了解他具体如何实现,只需要知道他的方法名和参数。(体现了封装性),Math类只封装了功能 ,因为没有数据,低层都是静态的方法。
5、LocalDate类
- 时间是用距离一个固定的时间点的毫秒数,这个时间点就是纪元,他是UTC(国际协调时间),与GMT(格林尼治时间)一样,是一种实用的科学标准时间。
- java标准类库提供了两个方法,表示时间点的Date,表示日期的LocalDate,Java8引入了Time API的Instant对象,表示时间线上的某个点
6、接口的基础语法
- 接口是引用数据类型
- 完全抽象的
- 没有方法实现,因为接口中只有常量和抽象方法,jdk8以后可以定义默认的实现方法
- 接口中的抽象方法的public abstract 可以省略
- 常量的public static final可以省略
- 多继承
- extends和implements可以同时出现
7、接口在开发中的作用
- 多态:面向抽象(接口)编程,不要面向具体编程,降低耦合度
- 接口离不开多态机制:因为接口不能new对象,只能创建实现类的对象。
8、接口和抽象类的区别
- 抽象类半抽象,接口全抽象
- 抽象类单继承,接口多继承
- 抽象类允许有方法的实现,接口只有常量和抽象方法
- 抽象类中有构造方法,接口中没有
9、
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?