JavaScript
JavaScript
HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为
1 快速入门
1.1 引入方式
1、内部标签
<script>
alert('hello world');
<script>
2、外部引入
hj.js
alert("hello,world");
test.html
<!--外部引入
注意:script必须成对出现
-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--可以不写 不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
1.2 基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var score = 1 ;
// var score = 1 ;
// alert(num);
// 2. 条件控制
if (score > 60 && score < 70){
alert("60~70");
}else if(score > 70 && score < 80){
alert("70~80");
}else{
alert("other")
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
1.3 数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
1/变量
var a
2/number <js不区分小树和整数>
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
3/字符串
‘abc’ “abc”
4/布尔值
true,false
5/逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
6/比较运算符 !!!重要!
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,比如1,"1",也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
ps:这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
7/null 和 undefined
null 空
undefined 未定义
8/数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
//取数字下标:如果越界了,就会 报undefined
9/对象
对象是大括号,数组是中括号.每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:'Tom',
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
person.name
> "Tom"
person.age
> 3
1.4 严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2 数据类型
2.1 字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包
2、注意转义字符 \
\'
\n 换行
\t tab
\u4e2d \u##### Unicode字符,以u开头的
\x41 Ascall字符,以x开头
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
你好呀
nihao
`
4、模板字符串
//tab 上面 esc下面
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${name}+...`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
8、student.indexof(‘t’)
9、substring,从0开始
[) () []student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串student.substring(1,3)//[1,3)
2.2 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
3、slice()截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]
7、元素反转reverse()
(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
8、concat()字符串拼接
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
10、多维数组
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
2.3 对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name:"Tom",
age:3,
email:"123456798@QQ.com",
score:66
}
Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值=
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!报undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx 报true或false
`age` in person
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty('age')
person.hasOwnProperty('age')//非继承
2.4 流程控制
if判断if(){}while循环,避免程序死循环while(){}do{}while()for循环for(){}forEach循环ES5.1特性var age=[1,2,3,4,5,6];age.forEach(function(value){ console.log(value)})for …in-------下标//for(var index in object)for(var num in age){ if(age.hasownProperty(num)){ console.log(age[num]) }}
2.5 Map和Set
Map键值对
Set:无序不重复的集合
2.6 iterator
使用iterator来遍历迭代Map,Set!
遍历数组
遍历Map
遍历set
3 函数
3.1 定义函数
定义方式一
绝对值函数
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10) //10
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
3.2 变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
- 假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)
- 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
- 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
- 假设,内部函数变量和外部函数变量,重名,在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
- 全局变量:默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下。javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence
- 局部变量:ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题,建议都都用let去定义局部作用域的变量
- 常量:定义常量 const PI='3.14'
思考:由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()
3.3 定义方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
4 内部对象
标准对象
4.1 Date
基本使用
转换
4.2 JSON
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和js对象转化
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
4.3 AJAX
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法$(#name).ajax("")
- axios请求
5、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!
- 类:模板、原型对象
- 对象:具体实例
在javascript中,需要大家转换一下思维方式
原型:可以随意指向(但我们不喜欢这样)
class集继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法
2、继承
<script>
//ES6之后========================
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>
本质:查看对象原型
原型链
proto:
6、操作BOM对象(重点)
BOM:浏览器对象模型
浏览器介绍
javascript和浏览器关系?
javascript的诞生就是为了能够让他在浏览器运行
window
window代表浏览器窗口(以下是浏览器自身属性)
Navigator(不建议使用)
Navigator封装了浏览器的信息
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
document(内容DOM)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
获取具体的文档树节点
获取cookie
劫持cookie原理
服务器端可以设置cookie为httpOnly来保证cookie的安全性
history(不建议使用 )
history代表浏览器的历史记录
7、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
操作文本
操作css
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
创建一个新的标签
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
//创建一个标签节点
var myScript = document.creatElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
8、操作表单
表单是什么?form-----DOM树
- 文本框----text
- 下拉框----select
- 单选框----radio
- 多选框----checkbox
- 隐藏域----hidden
- 密码框----password
- …
表单的目的提交信息
获得要提交的信息
<body>
<form action = "post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" />
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/>男
<input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/>女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById("username");
var boy_radio = document.getElementById("boy");
var girl_radio = document.getElementById("girl");
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = "value";
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
提交表单。md5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5加密工具类-->
<script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js">
</script>
</head>
<body>
<!--表达绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/>
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id = "password" />
</p>
<input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type = "submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
alert(1);
var username = document.getElementById("username");
var pwd = document.getElementById("password");
var md5pwd = document.getElementById("md5-password");
//pwd.value = md5(pwd,value);
md5pwd.value = mad5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return false;
}
</script>
</body>
</html>
9、jQuery
javaScript和jQuery的关系?
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id = "test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery!');
});
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementByTagName();
//id
document.getElementById();
//class
document.getElementByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click;//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件、键盘事件,其他事件
mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width:500px;
height:500px;
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id = "mouseMove"></span>
<div id = "divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
//$(document).ready(function(){})
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});
元素的显示和隐藏,:本质display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
未来ajax();
$('#form').ajax()
$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
$(this).addClass("done");
}})
小技巧
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)