摘要: 步骤一:首先自定义类(这里Himi自定义类名 “MySprite”) MySprite.h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 // // MySprite.h // mtet // // Created by Himi on 13-4-7 阅读全文
posted @ 2014-08-07 17:47 乐逍遥Jun 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/26594991 (一)文件路径 需要把csv文件放在StreamingAssets这个文件夹中。放在StreamingAssets中二进制文件打包后,Unity会将这些二进制文件放置在对应 阅读全文
posted @ 2014-05-22 16:26 乐逍遥Jun 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址 http://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/ 动机 自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解。虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操 阅读全文
posted @ 2014-05-19 18:26 乐逍遥Jun 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动端的多机型适配 现在要介绍的是《锁链战记》这款游戏的适配方法,这种适配方法是UI是一个基础尺寸,背景是一个基础尺寸,背景比UI多出的部分是一些没有实际作用的部分,这样的适配方式避免了在iPhone5这样的小屏幕上镶边。 首先设定UIRoot的Scaling Style属性,如果是电脑现在Fixe 阅读全文
posted @ 2014-05-17 18:07 乐逍遥Jun 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1) 下载文件 首先下载iconv文件 下载地址:http://download.csdn.net/detail/dingkun520wy/6703113 把解压后的iconv文件夹放到cocos2dx的同级目录下 (2)配置文件 修改项目的proj.android/jni文件夹下的Android 阅读全文
posted @ 2013-12-12 14:38 乐逍遥Jun 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仅用于cocos2d-X2.2--cocos2d-X3.4 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/17097593 (1)下载 首先要下载好要用到的东西: 1.android-SDK 地址是 http://developer.a 阅读全文
posted @ 2013-12-03 17:30 乐逍遥Jun 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/%e9%9a%8f%e7%ac%94/1481.html 点击订阅 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 想必各位 阅读全文
posted @ 2013-10-29 10:24 乐逍遥Jun 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocosbuilder/1061.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 关于CocosBuilder 已经成为cocos2d、cocos2dx的官方编辑器,主要作用是场景编辑 阅读全文
posted @ 2013-04-16 11:42 乐逍遥Jun 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导出方式 问题的原因是编码方式不同造成的,解决问题需要借助一个工具 Numbers, 下载地址: http://soft.macx.cn/5144.htm 安装完成后用Numbers打开Excel文档; 在最上方点击:共享->导出 出现 在这里选择csv,编码格式一定要选择UTF-8,然后点击下一步 阅读全文
posted @ 2013-04-16 10:24 乐逍遥Jun 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明,原文地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8242963 1. 按钮创建 [cpp] view plaincopyprint? /* 正常状态下的按钮图片 */ CCScale9Sprite* btnNormal = CCSca 阅读全文
posted @ 2013-03-01 11:02 乐逍遥Jun 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑