搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/415.html
本章节主要介绍cocos2D引擎的开发环境搭建:
第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list (当前最新1.0)
第二步:下载完成之后解压到“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”);
第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端)
第四步:先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“cd cocos2d-iphone-1.0.0” 进入cocos2d引擎文件夹,最后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d,
看到done,就表示完成啦,然后打开Xcode,新建一个项目;在左侧可以看到 "cocos2d 1.0.0",点击后,右侧就是基于cocos2d的框架啦,如下图:
然后,我们创建一个cocos2d application ,直接build&run 运行,然后模拟器运行截图如下:
ok,到处整个cocos2d引擎的开发环境和创建一个实例项目也正常运行