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LewsKay
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2017年3月13日
设计模式之-观察者模式
摘要: 观察者模式(Observer) 完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好
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posted @ 2017-03-13 12:04 LewsKay
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