摘要: 观察者模式(Observer) 完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好 阅读全文
posted @ 2017-03-13 12:04 LewsKay 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑