设计模式之-外观模式
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,
可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将
他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该
模式中没有涉及到接口(我们以一个计算机的启动过程为例)
开机 cpu启动-缓存启动-硬盘启动-开机成功 这种顺序。
CPU类:
public class CPU { public void startup(){ System.out.println("cpu 启动!"); } public void shutdown(){ System.out.println("cpu 关闭!"); } }
Memory类:
public class Memory { public void startup(){ System.out.println("缓存启动!"); } public void shutdown(){ System.out.println("缓存关闭!"); } }
Disk类:
public class Disk { public void startup(){ System.out.println("硬盘启动!"); } public void shutdown(){ System.out.println("硬盘关闭!"); } }
Computer类:
public class Computer { private CPU cpu; private Memory memory; private Disk disk; public Computer(){ cpu = new CPU(); memory = new Memory(); disk = new Disk(); } public void startup(){ System.out.println("开机"); cpu.startup(); memory.startup(); disk.startup(); System.out.println("开机成功!"); } public void shutdown(){ System.out.println("关机"); cpu.shutdown(); memory.shutdown(); disk.shutdown(); System.out.println("关机成功!"); } }
Persion类:(persion类去操作电脑!)
public class User { public static void main(String[] args) { Computer computer = new Computer(); computer.startup(); computer.shutdown(); } }
如果没有Computer类,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,
修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,
这样persion类去操作computer类,这样就起到了解耦的作用。