摘要: 转载于:http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/08/1900715.html1.从功能性的角度来讲,<iostream>包含了一系列模板化的I/O类,相反地<iostream.h>只仅仅是支持字符流。另外,输入输出流的C++标准规范接口在一些微妙的细节上都已改进,因此,<iostream>和<iostream.h>在接口和执行上都是不同的。最后,<iostream>的各组成都是以STL(Standard Template Library,标准模板库)的形式声明的,然而& 阅读全文
posted @ 2012-09-26 11:32 拿枪的程序员 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、肤色侦测法 肤色提取是基于人机互动方面常见的方法。因为肤色是人体的一大特征,它可以迅速从复杂的背景下分离出自己的特征区域。一下介绍两种常见的肤色提取:(1)HSV空间的肤色提取 HSV色彩空间是一个圆锥形的模型,具体如右图所示:色相(H)是色彩的基本属性,就是平常说的颜色名称,例如红色、黄色等,依照右图的标准色轮上的位置,取360度得数值。(也有0~100%的方法确定) 饱和度(S)是色彩的纯度,越高色彩越纯,低则变灰。取值为0~100%。明度(V)也叫亮度,取值0~100。 根据肤色在HSV三个分量上的值,就可以简单的侦测出一张图像上肤色的部分。一下是肤色侦测函数的源代码: 1 void 阅读全文
posted @ 2012-09-26 11:28 拿枪的程序员 阅读(13876) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实自己之前有自己的csdn blog,但是用久了发现其没有什么改进,在编辑上也相当的麻烦,所以想换个地方重新写起。这里由于对程序方便的热爱,趁我还有一颗年轻的心,记录起自己在成长过程中的点点滴滴。 原来开头这么简单...over! 阅读全文
posted @ 2012-09-26 11:06 拿枪的程序员 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑