Revit二次开发之创建风管
在Revit中,风管用于连接管件,风道末端和机械设备,今天简单尝试了下使用RevitAPI创建风管,现分享下我的方法。
风管从类型上可分为三类:一般风管,软风管和风管占位符;从形状上也分为三类:椭圆管,方管和圆管。
风管的属性和方法
风管的父类MEPCurve
有三个属性,如下图:
而风管本身也有两个属性,分别是DuctType
和IsPlaceholder
,前者是获取管道的类型,后者为判断是否是管道占位符。
小提示:使用
Duct.Location
属性,将它转型成LoactionCurve
,再通过LoactionCurve.Curve
属性即可获得管道对应的位置曲线。
创建一般风管
创建风管的函数
需要调用RevitAPI函数Duct.Create(Document document,ElementId systemTypeId,ElementId ductTypeId,ElementId levelId,XYZ firstPoint,XYZ secondPoint)
,该参数含义如下图所示:
创建一般的矩形风管
public static Duct CteDct(Document doc)
{
ElementId systemTypeId, ductTypeId, levelId;
systemTypeId = ductTypeId = levelId = ElementId.InvalidElementId;
//获取标高ID
var levelFilter = new ElementClassFilter(typeof(Level));
FilteredElementCollector levels = new FilteredElementCollector(doc);
levels = levels.WherePasses(levelFilter);
foreach (Level level in levels)
{
if (level.Name == "标高 1")
{
levelId = level.Id;
break;
}
}
if (levelId == ElementId.InvalidElementId)
{ throw new Exception("无法标高"); }
//获取类型为SupplyAir的系统类型
var systemTypeFilter = new ElementClassFilter(typeof(MEPSystemType));
FilteredElementCollector systemTypes = new FilteredElementCollector(doc);
systemTypes = systemTypes.WherePasses(systemTypeFilter);
List<MEPSystemType> systypes = new List<MEPSystemType>();
foreach (MEPSystemType element in systemTypes)
{
if (element.SystemClassification == MEPSystemClassification.SupplyAir)
{
systemTypeId = element.Id;
break;
}
}
if (systemTypeId == ElementId.InvalidElementId) { throw new Exception("无法找到系统类型"); }
//获取风管类型
var ductTypeFilter = new ElementClassFilter(typeof(DuctType));
FilteredElementCollector ductTypes = new FilteredElementCollector(doc);
var result = ductTypes.WherePasses(ductTypeFilter).ToList();
foreach (DuctType element in result)
{
ductTypeId = element.Id;
break;
}
//创建风管
using (Transaction trans = new Transaction(doc,"创建风管"))
{
trans.Start();
Duct duct = Duct.Create(doc, systemTypeId, ductTypeId, levelId, new XYZ(0, 10, 0), new XYZ(10, 0, 0));
trans.Commit();
return duct;
}
}
以上就是大体的Revit二次开发之创建风管方法和函数定义,希望能帮到有缘人,学无止境,大家加油。(我给出的代码是定义了一个静态方法,需要在函数入口处调用,需注意)