2020年10月11日

摘要: 1 import sys, pygame, math 2 3 pygame.init() 4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480]) 5 6 screen.fill([255, 255, 255]) 7 for x in range(0, 640): 阅读全文

posted @ 2020-10-11 16:14 黑炽 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 import pygame, sys, random 2 from pygame.color import THECOLORS 3 4 pygame.init() 5 screen = pygame.display.set_mode([640, 480])#显示对象 6 #[640, 480]是 阅读全文

posted @ 2020-10-11 11:07 黑炽 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 import pygame, sys, random 2 3 pygame.init() 4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480])#显示对象 5 #[640, 480]是窗口大小,单位像素 6 screen.fill([255, 255, 25 阅读全文

posted @ 2020-10-11 10:49 黑炽 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 import pygame, sys 2 3 pygame.init() 4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480])#显示对象 5 #[640, 480]是窗口大小,单位像素 6 screen.fill([255, 255, 255])#用白色填 阅读全文

posted @ 2020-10-11 10:30 黑炽 阅读(3336) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Pygame使用的颜色系统是很多计算机语言和程序的通用系统,称为RGB(red, green, blue) 白色[255, 255, 255] 纯红色[255, 0, 0] 纯绿[0, 255, 0] 纯蓝[0, 0, 255] [150, 150, 150]会得到某种灰度,数字越小,灰度就越深 P 阅读全文

posted @ 2020-10-11 10:14 黑炽 阅读(2825) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Python 创建一个Pycharm窗口 1 import pygame 2 3 pygame.init() 4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480]) 若是运行以上代码,生成的窗口在你点了关闭之后不会关闭,不要担心,在运行完以下代码之后,再次点击关 阅读全文

posted @ 2020-10-11 10:06 黑炽 阅读(2273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 import pygame, sys 2 3 pygame.init() 4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480])#显示对象 5 #[640, 480]是窗口大小,单位像素 6 screen.fill([255, 255, 255])#用白色填 阅读全文

posted @ 2020-10-11 09:57 黑炽 阅读(1573) 评论(0) 推荐(0) 编辑