1 import pygame, sys 2 3 pygame.init() 4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480])#显示对象 5 #[640, 480]是窗口大小,单位像素 6 screen.fill([255, 255, 255])#用白色填充窗口背景 7 pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], [100, 100], 30, 0)#画一个圆 8 ''' 9 第一个参数:在哪个表面(screen)画圆 10 第二个参数: 用什么颜色,[255, 0, 0]为红色 11 第三个: 在窗口的什么位置画 12 第四个: 圆的大小, 这里的30为半径 13 第五个: 线宽 如果参数值为0,那么表示圆是完全填充的 14 ''' 15 pygame.display.flip() 16 running = True 17 while running: 18 for event in pygame.event.get(): 19 if event.type == pygame.QUIT: 20 running = False 21 pygame.quit()