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2016年1月19日 #

canvas中的碰撞检测笔记

摘要: 用 canvas 做小游戏或者特效,碰撞检测是少不了的。本文将会涉及普通的碰撞检测,以及像素级的碰撞检测。(本文的碰撞检测均以 矩形 为例) 普通碰撞检测 普通的矩形碰撞检测比较简单。即已知两个矩形的各顶点坐标,判断是否相交,如相交,则为碰撞。 leetcode 有道题是给出两个矩形的坐标,求其相交 阅读全文

posted @ 2016-01-19 08:29 lessfish 阅读(3597) 评论(0) 推荐(4) 编辑

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