摘要:三者暧昧关系简单整理 在javascript中,prototype、constructor以及__proto__之间有着“著名”的剪不断理还乱的三角关系,楼主就着自己对它们的浅显认识,来粗略地理理以备忘,有不对之处还望斧正。 楼主的一句话理解就是:某个对象的constructor属性返回该对象构造函
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摘要:1、考察thisvar length = 10;function fn() { console.log(this.length);}var obj = {length: 5, method: function(fn) { fn(); arguments[0](); }};obj.m...
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摘要:看汤姆大叔的博文,其中有篇(猛戳这里)的最后有6道编程题,于是我也试试,大家都可以先试试。 1、找出数字数组中最大的元素(使用Math.max函数) 这题很巧妙地用了apply,如果不是数组,是很多数字求最大值,我们知道可以这样: 而apply的第二个参数正是一个数组,都不用进行转换了。 还有一种用
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摘要:前言 demo预览-> typewriter gameⅡ (chrome only 没做兼容) 别看一开始时速度不快,会线性增长的哦,反正楼主的score还没达到过40... 为什么叫Ⅱ呢?之前写了个打字机游戏(试玩猛戳这里),数据上只是简单的手写了50个单词,全部输入正确即可过关,本来想改一下做成
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摘要:本文主要通过摩天轮式图片轮播的例子来讲解与css3 3D有关的一些属性。 demo预览: 前文回顾 在前面的文章css3实践之图片轮播(Transform,Transition和Animation)中我们简单地了解了css3旗下的transform、transition以及animation。回顾一
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摘要:楼主喜欢追求视觉上的享受,虽常以牺牲性能无法兼容为代价却也乐此不疲。本文就通过一个个的demo演示来简单了解下css3下的Transform,Transition和Animation。 本文需要实现效果:(请用chrome打开) Transform 根据我的理解,transform和width、he
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摘要:最近针对粒子化作了一点点的探究,决定结合其做个小游戏,于是这个简单的打字游戏出世了。 试玩地址:Typewriter game 仅在chrome下测试,请谨慎使用其他浏览器(特别是ff);加载速度有点慢,请耐心等待5~10秒。因为需要加载的粒子太多了... 游戏概况 游戏逻辑和代码其实是很简单的,都
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