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2010年9月19日
《C#与.NET3.5高级程序设计(第4版)》笔记9
摘要: 第九章 接口 本章讨论了基于接口的编程。讨论了如何定义和实现接口,理解了它的优势。而后讨论了如获取接口引用、显式接口实现以及接口层次结构的构建。之后,研究了许多定义在.NET基类库中的标准接口。最后,介绍了接口类型如何用于创建回调机制,使得内存中两个对象能够进行双向通信。 9.1 接口类型 接口就是一组抽象成员的集合。所有成员都是纯粹的协议,在其中没有提供默认的实现。因此,接口中也不能有成员...
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posted @ 2010-09-19 21:36 lerit
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